Bienvenue à Redfall
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Depuis que Redfall nous a dévoilé son triste gameplay lors du Xbox & Bethesda Showcase, la communication autour du jeu s’accélère. Après la découverte des personnages et quelques informations concernant l’aspect solo du titre, Arkane (Austin) dévoile une vidéo sobrement intitulée « Bienvenue à Redfall ». Il n’y a cependant pas grand-chose à se mettre sous la dent.
https://www.youtube.com/watch?v=rw0sc6wKr4s
Un peu de gameplay pour chacun des personnages (notez l’absence totale de recul lors du tir au fusil de précision à 0:40, espérons que ce soit l’effet d’une compétence du personnage), trois secondes pour la personnalisation du héros et des armes, et des séquences déjà ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=183726", true); http.send(); };
Depuis que Redfall nous a dévoilé son triste gameplay lors du Xbox & Bethesda Showcase, la communication autour du jeu s’accélère. Après la découverte des personnages et quelques informations concernant l’aspect solo du titre, Arkane (Austin) dévoile une vidéo sobrement intitulée « Bienvenue à Redfall ». Il n’y a cependant pas grand-chose à se mettre sous la dent.
https://www.youtube.com/watch?v=rw0sc6wKr4s
Un peu de gameplay pour chacun des personnages (notez l’absence totale de recul lors du tir au fusil de précision à 0:40, espérons que ce soit l’effet d’une compétence du personnage), trois secondes pour la personnalisation du héros et des armes, et des séquences déjà ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=183726", true); http.send(); };
Même si ça a l'air d'être assez naze, à votre place je serais un peu plus prudent sur la qualité du titre. Je me souviens par exemple des vidéos d'Overwatch qui faisaient fuir tout le monde, alors que le jeu s'est révélé être assez sympa. Et tout le contraire pour Evolve.
C'est pas comme si on avait à faire à un nième Far Cry, CoD, Borderlands, whatever où il y a zéro surprise. Ici, tant qu'on n'aura pas un peu joué, ce sera difficile de juger.
C'est pas comme si on avait à faire à un nième Far Cry, CoD, Borderlands, whatever où il y a zéro surprise. Ici, tant qu'on n'aura pas un peu joué, ce sera difficile de juger.
RedFail ? Est-ce que ça va finir en free to play ? Puis c'est quoi cette discrimination sur les gens qui supportent mal la lumière et aimant un peu trop la viande.
Sur une Ile... Assiégée... Par des vampires!!!
Pouaah j'ai eu des frissons à ce moment là pas vous?
Pouaah j'ai eu des frissons à ce moment là pas vous?
Mouai, de mon coté pas de quoi donner envie de casser la tirelire.
Et toujours rien sur l’annonce de Dead Island 2.
Ça commence à faire long
Ça commence à faire long
On a quand même à faire à un énième jeu de zombie coop qui semble pour l'instant assez générique.drloser a écrit : ↑ Même si ça a l'air d'être assez naze, à votre place je serais un peu plus prudent sur la qualité du titre. Je me souviens par exemple des vidéos d'Overwatch qui faisaient fuir tout le monde, alors que le jeu s'est révélé être assez sympa. Et tout le contraire pour Evolve.
C'est pas comme si on avait à faire à un nième Far Cry, CoD, Borderlands, whatever où il y a zéro surprise. Ici, tant qu'on n'aura pas un peu joué, ce sera difficile de juger.
Mais enfin, [mention]RayboxHitman47[/mention], tu racontes n'importe quoi, il s'agit de vampires, ici ! Ça n'a rien à voir !
Sauf que c'est un jeu qui est pensé aussi pour être joué solo, la coop n'est pas du tout indispensableRayboxHitman47 a écrit : ↑On a quand même à faire à un énième jeu de zombie coop qui semble pour l'instant assez générique.drloser a écrit : ↑ Même si ça a l'air d'être assez naze, à votre place je serais un peu plus prudent sur la qualité du titre. Je me souviens par exemple des vidéos d'Overwatch qui faisaient fuir tout le monde, alors que le jeu s'est révélé être assez sympa. Et tout le contraire pour Evolve.
C'est pas comme si on avait à faire à un nième Far Cry, CoD, Borderlands, whatever où il y a zéro surprise. Ici, tant qu'on n'aura pas un peu joué, ce sera difficile de juger.
Et c'est Arkane Studio, c'est pas Gearbox ou je sais quel studio moyen, quand ils sortent un jeu, qu'on aime ou pas, c'est réussi
...Et sauf aussi que c'est un open world, or ce n'est pas courant du tout dans ce type de jeu.
Du coup si le world design est ala hauteur, ça peut être sympa quand même.
Hélas par contre, je ne suis pas sur que le coté "pouvoirs magiques", qui lui a été sur-exploité a donf, apporte du positif, et les enemies n'ont pas l'air d'une originalité folle (même si c'est des vampires ^^).
Du coup si le world design est ala hauteur, ça peut être sympa quand même.
Hélas par contre, je ne suis pas sur que le coté "pouvoirs magiques", qui lui a été sur-exploité a donf, apporte du positif, et les enemies n'ont pas l'air d'une originalité folle (même si c'est des vampires ^^).