La mise à jour 0.3.0 est disponible sur Deadside
Posté : 22 juin 2022, 15:39
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Deadside, un jeu de survie classique mais efficace, a reçu aujourd’hui sa mise à jour 0.3.0, qui propose une amélioration du système de construction de base. Dorénavant, au lieu d’avoir à passer par votre inventaire pour choisir les modules à construire, un menu radial a été ajouté pour faciliter l’accès aux éléments voulus.
De plus, un établi est maintenant disponible. Depuis ce dernier, vous pourrez appliquer les skins présents dans votre inventaire Steam à vos items. Une fonctionnalité qui sera étendue à l’avenir. En guise de cadeau, vous recevrez un ou deux (si vous possédez le supporter pack) sets de skins ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=183522", true); http.send(); };
Deadside, un jeu de survie classique mais efficace, a reçu aujourd’hui sa mise à jour 0.3.0, qui propose une amélioration du système de construction de base. Dorénavant, au lieu d’avoir à passer par votre inventaire pour choisir les modules à construire, un menu radial a été ajouté pour faciliter l’accès aux éléments voulus.
De plus, un établi est maintenant disponible. Depuis ce dernier, vous pourrez appliquer les skins présents dans votre inventaire Steam à vos items. Une fonctionnalité qui sera étendue à l’avenir. En guise de cadeau, vous recevrez un ou deux (si vous possédez le supporter pack) sets de skins ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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