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Bethesda commence à expliquer Redfall

Posté : 21 juin 2022, 08:49
par Estyaah
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Après la douche froide de la première vidéo de gameplay de Redfall, révélée lors du dernier Xbox & Bethesda Showcase, c’est sur le site officiel de Bethesda que l’on a pu découvrir deux nouvelles pages, expliquant les modes de jeu et les personnages du prochain titre d’Arkane Austin.
Le directeur créatif l’assure, comme dans tous les autres jeux Arkane, « nous avons apporté beaucoup de soin à l’expérience solo ». Il développe un peu en indiquant que dans ce cas, les parties seront plus orientées furtivité et exploration, et que l’on pourra choisir n’importe lequel des quatre personnages. Aucune IA ne viendra nous ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=183446", true); http.send(); };

Bethesda commence à expliquer Redfall

Posté : 21 juin 2022, 11:51
par eTo
Cool on va encore pouvoir contrôler 4 hipsters trop détendus face au danger, qui balancent leurs lignes cringe en boucle.

Bethesda commence à expliquer Redfall

Posté : 21 juin 2022, 12:31
par Tarkian
Je ne sais pas ce qui est le pire. Le look des persos ? Le fait qu'ils parlent h24 ? La musique nulle ? Les skins d'armes pourris ? L'ambiance bleue/violette hyper fade ? Même le gameplay a l'air générique.

C'est pas le seul jeu à tomber là-dedans, suffit de voir le dernier Saints Row, une catastrophe.

Re: Bethesda commence à expliquer Redfall

Posté : 21 juin 2022, 12:59
par anthonyda
Sony doit chier dans son froc devant cette exclusivité !

Re: Bethesda commence à expliquer Redfall

Posté : 21 juin 2022, 13:17
par kast_or
Perso je n' ai pas trouvé la première vidéo de gameplay si pire.
En dehors du gun rose fluo et de la nana qui parle tout le temps.
Concernant ce dernier point j'imagine que ça sera bien moins invasif dans le jeu final.
A l'époque les premières vidéos de deathloop m'avaient vraiment laissé de marbre, et quand on voit les critiques ditirembiques finales, c'est plutôt encourageant.
J'ai confiance (à tord?) en ce studio pour nous pondre un bon jeu.

Re: Bethesda commence à expliquer Redfall

Posté : 21 juin 2022, 13:27
par Major Dantalion
anthonyda a écrit : Sony doit chier dans son froc devant cette exclusivité !
Trop tard, ils ont déjà rempli tous leurs caleçons après la sortie de Halo Infinite.

Bethesda commence à expliquer Redfall

Posté : 21 juin 2022, 20:57
par Vroden
C'est Arkane donc je laisse le bénéfice du doute et le fait qu'il soit pensé pour être fait solo me rassure un peu

Re: Bethesda commence à expliquer Redfall

Posté : 22 juin 2022, 10:58
par Major Dantalion
Vroden a écrit : C'est Arkane donc je laisse le bénéfice du doute et le fait qu'il soit pensé pour être fait solo me rassure un peu
En même temps les jeux solo c'est un peu leur spécialité non ?
Ceux qui disent "c'est Arkane", n'oubliez pas que le studio a plus de 20 ans, donc c'est pas exactement le même personnel sur chaque jeu.
Tarkian a écrit : Je ne sais pas ce qui est le pire. Le look des persos ? Le fait qu'ils parlent h24 ? La musique nulle ? Les skins d'armes pourris ? L'ambiance bleue/violette hyper fade ? Même le gameplay a l'air générique.

C'est pas le seul jeu à tomber là-dedans, suffit de voir le dernier Saints Row, une catastrophe.
Encore une fois, je comprends pas ce qu'on reproche à la DA, je la trouve sympa. Comme sur Dishonored ou Deathloop, elle est cohérente avec l'univers proposé.
On dirai bien qu'il y a quelques daltoniens chez NoFrag. Regardez le trailer en entier, le bleu/violet est plutôt minoritaire.
Au sujet des persos qui parlent h24 j'avoue c'est relou, mais bon comme le dit [mention]kast_or[/mention], espérons que ça soit juste une mise en scène pour le trailer.