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Antimatter Games met le FPS multijoueur '83 en pause pour se focaliser sur IGI: Origins

Posté : 13 mai 2022, 15:02
par Rutabaga
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Antimatter Games (Rising Storm 2: Vietnam) a annoncé avoir mis en pause le développement de leur FPS multijoueur ’83 pour pouvoir se focaliser sur IGI: Origins. Nous devrons attendre que ce dernier soit publié pour avoir des nouvelles de ’83, ce qui nous rend très triste. Par ailleurs, les développeurs font également savoir que leurs jeux seront désormais basés sur l’Unreal Engine 5 et que ce sera pour le meilleur, si, si, je vous jure sur la tête de ma mère.

Pour rappel, ’83 a été annoncé en 2019 et est un FPS multijoueur PvP se déroulant pendant la guerre froide, ...

Re: Antimatter Games met le FPS multijoueur '83 en pause pour se focaliser sur IGI: Origins

Posté : 13 mai 2022, 15:07
par Rek Hinz
P'tain c'est une mauvaise nouvelle ça, c'est un des FPS que j'attends le plus.

Re: Antimatter Games met le FPS multijoueur '83 en pause pour se focaliser sur IGI: Origins

Posté : 13 mai 2022, 15:16
par G-UNIT
Perso je suis bien plus intrigué par le remake de Project:IGI, que par un énième fps multi sur un conflit armé (même si celui-ci peut être très bien).

Maintenant on a pas beaucoup d'infos/vidéos alors que ce remake doit sortir en 2022. Bonne ou mauvaise nouvelle, encore trop tôt pour le dire.
J'espère qu'il ne sera pas bâclé pour sortir à tout prix en 2022. Le jeu original était jouissif et stressant, pourvu qu'ils ne déconnent pas.

Antimatter Games met le FPS multijoueur '83 en pause pour se focaliser sur IGI: Origins

Posté : 13 mai 2022, 16:40
par raoulospoko
Putain font chier..
Rien à foutre d'un remake de project igi...
C'était bien mais '83 serait mieux après un rising storm 2 vieillissant...

Antimatter Games met le FPS multijoueur '83 en pause pour se focaliser sur IGI: Origins

Posté : 13 mai 2022, 17:56
par Ricocorico
I.G.I était un bon jeu à l'époque où il est sorti, mais avec pas mal de défauts, tout comme sa suite. La combinaison des environnements ouverts et l'approche plus "réaliste", ainsi qu'un gunplay moins orienté arcade, étaient une nouveauté, et y étaient pour beaucoup.
Il est un peu tombé dans l'oubli, car dans le même genre action / "Infiltration" d'autres franchises ont fait mieux depuis.
C'est en ce moment, assez inhabituel, de prioriser un jeu solo au détriment d'un jeu multi, mais pour l'instant, on a rien pu voir d'IGI Origins, alors que le développement de '83 est déjà assez avancé. Espérons que cela n'impactera pas négativement les deux projets.

Antimatter Games met le FPS multijoueur '83 en pause pour se focaliser sur IGI: Origins

Posté : 13 mai 2022, 18:33
par oOMatt
Donc si j'ai bien compris, ils passent IGI et 83' sur l'UE5? Mais c'est pas un taff monstrueux de faire ça ? Cela ne va pas rallonger le développement de plusieurs mois/années?
J'suis trop en PLS, j'attends tellement 83' (le seul jeu PvP qui me tente vraiment dans les jeux à venir).

Antimatter Games met le FPS multijoueur '83 en pause pour se focaliser sur IGI: Origins

Posté : 14 mai 2022, 09:26
par DarkWolf
Bonne nouvelle pour ma part. S'ils peaufinent IGI, tant mieux, je ne touche plus au multi depuis des décennies. J'espère juste qu'ils vont pas nous la faire à la "...forever".