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DICE n'aime plus les joueurs PC

Posté : 13 mai 2009, 19:25
par nofrag
Lars Gustavsson, le directeur créatif de DICE, qui était aussi producteur sur BF 1942 et lead designer sur Battlefield 2, explique à GamesIndustry.biz pourquoi son studio préfère désormais les joueurs sur consoles.To me, Battlefield: Bad Company was an eye-opener, and for a very long time I think the PC audience was seen as the hardcore, the most competitive and dedicated audience. Maybe at one time that was partially true, but now we definitely see a fanatic shooter audience on console.DICE fait maintenant des FPS consoles meilleurs que la concurrence (c'était en tout cas vrai pour Battlefield Bad Company), mais c'est bien mauvais signe pour un éventuel Battlefield 3...

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Posté : 13 mai 2009, 19:31
par rgk
fanatiques, c'est malheureusement bien ce qui les caractérise

Posté : 13 mai 2009, 19:45
par Radical
Les joueurs sont à la fois plus exigeants et moins enclins à payer pour un produit n'atteignant pas leurs exigences. Ils aiment aussi le suivi (corrections, contenu et SDK).
Si le produit n'est pas assez bon au départ, il ne décolle pas. Là dessus Dice était pas mauvais.
Ensuite, si le produit n'est pas suivi, il tombe très rapidement aux oubliettes. Et là on ne peut pas dire que Dice ai jamais su fournir à ses produit le suivi qu'ils méritaient. J'ai été un gros joueur de BF1942, BFV et j'ai arrêté à cause du suivi vraiment limite : il ajoutait plus de bugs qu'il n'en enlevait.

Le joueur console est plus habitué à cette imperfection et ne s'attend jamais à voir son jeu évoluer.

Bref, tout est dans la différence d'attente des joueurs selon le support.

Posté : 13 mai 2009, 20:44
par Naudec
Sur consoles tu vends le jeu 20€ plus cher, il n'y a de piratage, le DLC payant est la norme et le publique est plus large.

Après il peut dire ce qu'il veut sur "hardcore" ou "fanatic", s'il préfère les consoles c'est pour les tunes, on nous la fait pas.

Posté : 13 mai 2009, 21:01
par drytaffin
D'un sens je les comprend, sur PC, tout le monde râle tout le temps !
j'avoue que c'est souvent normal mais sur console, on floute à 2 mètre comme ça on voit plus les défaut et on en parle plus.
Et puis comme dit Naudec, ça rapporte plus, le DLC est bien intégré pour tout le monde, ya pas de piratage etc...

Bref, je les comprend mais j'éspère qu'ils abandonnent pas :)

Posté : 13 mai 2009, 21:04
par Boozdeuvash
Tiens, je croyais qu'il était possible de pirater des trucs sur PS3 et X360.

Posté : 13 mai 2009, 21:06
par Jazz_Jackrabbit
drytaffin a dit :
D'un sens je les comprend, sur PC, tout le monde râle tout le temps !

Sur console aussi hein, c'est juste humain.

Posté : 13 mai 2009, 21:13
par Pikiou
Euh... Il y a du piratage sur 360 et PS3, sur DS et PSP aussi.

Mais bon, c'est vrai que le coup du DLC payant, ça rapporte plus.
Et sur consoles, pour pirater, il faut une puce, contrairement au pc, donc il y a surement moins de jeux consoles piratés.

Posté : 13 mai 2009, 21:30
par MenacePhantom
Jazz_Jackrabbit a dit :
drytaffin a dit :
D'un sens je les comprend, sur PC, tout le monde râle tout le temps !

Sur console aussi hein, c'est juste humain.
surtout francais...oui...

Posté : 13 mai 2009, 21:48
par Naudec
Je ne suis pas sûr que Lars Gustavsson pense spécifiquement aux français dans son post, les joueurs PC plus exigeants et râleurs c'est une généralité.

Enfin comme le disait si bien je ne sais plus qui récemment, le joueur PC râle, explique sur le forum tout ce qui ne va pas, prend plaisir à être LE gars qui voit les défauts. Mais au final il achète le jeu et il y joue comme tout le monde.

Posté : 13 mai 2009, 23:18
par Nolog
Le piratage sur console existe, mais n'est pas aussi facile que sur PC et est je pense moins répandu. Je n'ai jamais dl de warez sur console parce que je n'ai pas envi de devoir faire une manip matérielle pour ça...

"Je pense".

Posté : 13 mai 2009, 23:52
par poilu
Ces enfoirés se sont fait un nom sur PC,

Posté : 14 mai 2009, 00:37
par Boozdeuvash
Ca tombe bien remarque, vu qu'on ne les aime plus non-plus.

Posté : 14 mai 2009, 09:11
par Julien
Kirby a dit :Si Bad Company 2 pouvait enfoncer le cou et devenir un standard, ça serait réellement excellent.
MDLB#53: http://blogs.wefrag.com/QQQ/2009/03/15/ ... e-la-bite/

Posté : 14 mai 2009, 11:26
par Naudec
Dice exemplaire sur les DLC ?

Allons allons. N'oublions pas qu'ils sont quasiment les premiers à avoir fait du DLC payant sur PC avec les Booster Pack à 15$. Après je ne sais pas ce qu'ils font sur console, mais s'ils n'ont pas encore fait de DLC payant ce n'est qu'une question de temps.

Posté : 14 mai 2009, 11:43
par BoBiNoU
le piratage sur un jeu multijoueur ( BF de surcroit ) n'existe pas ou tres tres peu ...

Donc cet argument c'est poubelle

Posté : 14 mai 2009, 12:02
par Voodoonice
Vraiment ils ne savent plus quoi inventé comme excuse pour se justifier leurs choix, pourquoi pas dire carrément que développer sur consoles rapporte plus de fric ?

Posté : 14 mai 2009, 12:20
par Bestaflex
BoBiNoU a dit :
le piratage sur un jeu multijoueur ( BF de surcroit ) n'existe pas ou tres tres peu ...

Donc cet argument c'est poubelle
Tout à fait, ok tous les jeux dice ont du se faire pirater mais tous ceux qui ont voulu y jouer online ont payé

Posté : 14 mai 2009, 12:31
par Tr3a
tout a fait d'accord avec naudec, même si Dice n'est pas vraiment responsable. ça s'appelle du marketing...et c'est EA qui tient les rênes. Tu allèche tes clients en leur offrant une barre de chocolat , par pur geste commercial, et après, une fois que tu as établi ta fanbase, tu fais payer cette même barre de chocolat 20 € tout en ayant bien regardé à enlever toute les cacahouète...
honnêtement en tant que grand fan de la série battlefield je ne peux que m'inquiéter de toute les annonce de Dice jusqu'à présent, on dirait qu'ils sont pas décidés a lacher quoi que ce soit sur bf 3 (qui devrait déjà être en développement depuis au moins 2 ans...)

en tout cas, gustavsson est mauvaise langue, c'est pas qu'un problème de thune, ni de fans hardcore ou que sais je...

les Bf était plutot bien protégés contre le piratage et les bots suffisamment stupides pour te forcer a jouer en ligne. Bon, j'avoue, sur 2142 le premier mondial était un gros hacker...
Mais c'était beaucoup plus rare de croiser un cheater sur les bf que sur cod 4 ou cs...
et malgré le netcode pourrave, la montagne de bugs qu'on se tapait depuis BF2 on continuait a y jouer...alors me parlez pas de protection ni de fanbase
au niveau des revenus, je pense qu'ils s'en sont pas trop mal sortis, bf étant quand meme une des 3 plus grosse licence d'EA, c'est pas rien...j'ai pas les chiffres en tete,mais c'est loin d'etre dégueu...
j'arrive pas a comprendre comment ils sont arrivés a sortir des énormités comme ça :-/



Posté : 14 mai 2009, 20:35
par Barfrice
Nolog a dit :
Le piratage sur console existe, mais n'est pas aussi facile que sur PC et est je pense moins répandu. Je n'ai jamais dl de warez sur console parce que je n'ai pas envi de devoir faire une manip matérielle pour ça...

"Je pense".
Pirater sur console est bien plus facile que PC. Un petit flashage (50€ en magasin), même plus besoin de changer le lecteur sur la x360. Et puis il suffit de graver ses jeux sans avoir à se faire chier à trouver un crack sur les site warez chelou ou faire 40 manip avec des lecteurs virtuels.

Posté : 14 mai 2009, 20:42
par Mythique
Pikiou a dit :
Euh... Il y a du piratage sur 360 et PS3, sur DS et PSP aussi.

Mais bon, c'est vrai que le coup du DLC payant, ça rapporte plus.
Et sur consoles, pour pirater, il faut une puce, contrairement au pc, donc il y a surement moins de jeux consoles piratés.
Sur PS3 non. Enfin si, pour faire tourner des jeux PS2 et PS1 (mais pas ps3), qui oblige de modifier matériellement la console.