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Quelques questions/réponses sur le développement d'Escape From Tarkov

Posté : 21 avr. 2022, 00:32
par Estyaah
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Nikita, le directeur du studio derrière Escape From Tarkov, a participé à une session de questions/réponses avec son community manager. Les thèmes évoqués tournent principalement autour du développement du jeu et de son futur. En voici un court résumé, aussi austère que l’interface de leur jeu :

des missions spécifiques à certaines factions sont prévues, avec des notions de réputation
il y aura un rééquilibrage de l’argent in-game pour éviter qu’il n’y ait trop de « super-riches ». Nikita concède toutefois que ceux qui jouent un nombre d’heures stupidement élevé seront toujours plus riches que les autres, mais qu’ils ne seront qu’une petite minorité.
les ...

Quelques questions/réponses sur le développement d'Escape From Tarkov

Posté : 21 avr. 2022, 10:18
par kvern
Marrant de parler d' "un nombre d’heures stupidement élevé" de certain joueur quand le jeu te donne des quêtes qui nécessite de tuer 25x ou 100x un boss dont la probabilité de spawn par raid est de 35%, ou que pour obtenir l'objet ultime du jeu il faille obtenir presque 10 000 000 XP, et avoir réussi la majorité des quêtes, ce qui correspond à presque 200 quêtes et environ 500 raid pour arriver à ce niveau d'XP.

J'adore ce jeu, mais y'a un côté grinding assumé dans la proposition. Je vois pas l’intérêt de cracher sur les joueurs qui jouent H24, quand le jeu est volontairement addictif.

Merci pour la traduction en tout cas !

Re: Quelques questions/réponses sur le développement d'Escape From Tarkov

Posté : 21 avr. 2022, 14:38
par Major Dantalion
C'est dommage, sur le papier ou les screenshots le jeu me fait vachement envie. Mais pourquoi mettre le curseur aussi haut niveau investissement en temps ?
J'ai envie de lancer un débat du type "le mode facile de Sekiro", en demandant aux devs de faire un mode casual pour EFT, avec [beaucoup] moins de grind.

Quelques questions/réponses sur le développement d'Escape From Tarkov

Posté : 21 avr. 2022, 17:39
par Groovibaby
Le jeu a son parti pris et a trouvé son public. On peut vouloir des features profondément différentes, mais ce serait un autre jeu.
J'aime à penser que les devs aient une idée plus ou moins précise de ce qui va régaler les joueurs plutôt que de trop écouter la communauté qui croit savoir ce qui est bon pour elle.

Tarkov est aussi jouissif parcequ'il est extrêmement punitif et que sa proposition est hardcore.

Je trouve aussi l'article légèrement méprisant et blasé, je ne comprends pas trop pourquoi mais merci pour l'info

Re: Quelques questions/réponses sur le développement d'Escape From Tarkov

Posté : 21 avr. 2022, 19:36
par VGDan
Major Dantalion a écrit : C'est dommage, sur le papier ou les screenshots le jeu me fait vachement envie. Mais pourquoi mettre le curseur aussi haut niveau investissement en temps ?
J'ai envie de lancer un débat du type "le mode facile de Sekiro", en demandant aux devs de faire un mode casual pour EFT, avec [beaucoup] moins de grind.
Faut pas exagérer non plus, c'est pas un MMO coréen.

Ceux qui parlent de Grind sont surtout les vieux joueurs (moi y compris), qui sont blasés de devoir refaire toute les quêtes pour avoir accée au meilleur équipement et de perdre toute leur richesses à chaque grosse mise à jour.
Oui tu as des quêtes qui te demande de tuer plusieurs fois certains boss ou de faire des actions improbables, mais ce sont surtout des défis.
Les finir ou non n'impacte aucunement le plaisir de jeu.

Mais pour un joueur qui découvrent Tarkov pour la première fois, c'est complétement transparent.

Re: Quelques questions/réponses sur le développement d'Escape From Tarkov

Posté : 21 avr. 2022, 21:15
par Major Dantalion
Bah je joue à Lost Ark (MMO coréen) de temps en temps, et ça reste plaisant. Le grind arrive plus tard dans le jeu, donc c'est autant adapté pour les joueurs casu que les nolife.
Je parle sur EFT mais faut pas non plus m'accorder trop de crédit, je me base seulement sur ce que je vois dans des vidéos ou commentaires vu que j'y ai encore jamais joué.
En fait le seul changement qui me ferai enfin franchir le pas, comme le sous-entend [mention]VGDan[/mention] au sujet des vieux joueurs, c'est qu'ils arrêtent de faire des wipe à chaque mise à jour. Il n'y a rien qui m'énerve plus que de passer du temps à débloquer des trucs pour ensuite repartir à zéro.

Re: Quelques questions/réponses sur le développement d'Escape From Tarkov

Posté : 21 avr. 2022, 23:49
par Estyaah
Groovibaby a écrit : Je trouve aussi l'article légèrement méprisant et blasé, je ne comprends pas trop pourquoi mais merci pour l'info
N'y vois point de mépris, mais uniquement de l'ironie !

Re: Quelques questions/réponses sur le développement d'Escape From Tarkov

Posté : 23 avr. 2022, 08:30
par PimpC

Re: Quelques questions/réponses sur le développement d'Escape From Tarkov

Posté : 23 avr. 2022, 11:11
par Orox
Effectuez 3 tirs à la tête tout en mourrant de soif avec une balle dans la jambe gauche.
Les quêtes de Tarkov :)