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Revue de presse pour Tiny Tina's Wonderlands : un spin-off de Borderlands convaincant
Posté : 23 mars 2022, 23:33
par Saer
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Tiny Tina’s Wonderlands sort dans deux jours et les tests ont commencé à apparaître un peu partout sur la toile. Comme d’habitude, nous n’avons pas eu de clés, mais deux vaillants rédacteurs ont quand même décidé de se sacrifier pour vous, et vous devriez donc avoir le retour de NoFrag la semaine prochaine. En attendant, on a été voir ce que pensaient nos collègues de ce Borderlands à la sauce Donjons & Dragons, qui pour rappel, dérive d’un DLC du deuxième opus de la licence de Gearbox : Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep. Et dans l’ensemble, ce nouveau looter-shooter ...
Revue de presse pour Tiny Tina's Wonderlands : un spin-off de Borderlands convaicant
Posté : 23 mars 2022, 23:41
par Prypiat54
Une redite de Borderlands 3. Pour ceux qui n'avait pas acheté B3, pourquoi pas (à 30€ max).
Perso, je passe mon tour.
Revue de presse pour Tiny Tina's Wonderlands : un spin-off de Borderlands convaincant
Posté : 24 mars 2022, 00:20
par DukeFreeman
'tain autant j'ai beaucoup aimé Borderlands 1 et 2 (et j'ai apprécié la tentative de "neuf" dans le spinoff dont j'ai perdu le titre tout en le trouvant assez lourdingue et chiant), autant j'ai laché Borderlands 3 après une quinzaine d'heure, poussif, lourd, avec des antagonistes chiant, tete a claque et vraiment pas drole. Mais également plombé par un LD mega relou avec des enviro (en tout cas au "début" du jeu, vraiment pas terrible, parce que les déserts en mode quasi-low-poly peut détaillé, mais grand ouvert et fantasque, ça fonctionne, autant les VILLE et zone industriel en version pété du détails, labyrinthique ou couloir+verticalité (mais pas la verticalité cool d'un Dishonored, non la verticalité frustrante ou faut forcement trouver LE spot ou grimper pour atteindre des hauteurs et sinon t'es bon pour un gros détour pour arriver au reste d'une zone) j'avais trouvé ça moche et chiant.
Le pire étant probablement la surabondance de loot, je passais mon temps avec mon inventaire plein a jongler entre les armes au sol et celle que je trouvais (par paquet de 10) et qui était juste un peu mieux, un peu plus de dégat, ou dénué du tir "chelou" qui gacher une arme que pourtant j'aimais (pour ses caracteristiques, mais qui malheureusement était affublé d'un mutator genre balle qui parte en spiral en consommant munition x2 et autre truc du genre). Bref en 15h j'ai quasiment jamais eu le plaisir d'avoir une arme que je dégottais que je trouvais puissante, efficace et qui devenait mon "chouchou" durant quelques heures avant de trouve un truc vraiment mieux. Non là c'était des armes partout tous le temps, parfois moins bien, souvent égale et régulierement juste un peu mieux, donc zero sensation de satisfaction a tomber sur LE truc qui fait la distinction. Comme si dans un JDR plutot qu'avoir un passage de niveau ou tu upgrade significativement ton perso, non là tu grimpe micro pallié par micro pallié.
Enfin après c'est mon ressentie, mais j'ai joué suffisamment longtemps pour que ça me gave, ça me faisait pas rire (allez y a bien quelques conneries qui m'ont fait sourire), le gameplay était le même truc mais sans le plaisir du loot (y en avait de tout façon TROP surtout avec l'inventaire minuscule qu'on se coltine en "debut" de partie, les 5/10 premieres heure quoi), le LD m'a laissé de marbre et le choix d'avoir des enviro (ptetre que c'est juste au "début" et qu'ensuite ça retrouve le coté pseudo-post-apo, desert et bourgade fait de taule, mais j'ai pas user ma patience jusque là).
Perso Borderlands 3 c'est une grooooosssssssssssse deception, j'en attendais pas une révolution mais au moins un truc qui sache reproduire les qualités des précédents, au lieu de ça ils ont poussé les taquets a fond avec du "MORE OF THE MORE OF THE MORE OF THE SAME" jusqu'a rendre ça imbuvable.
Alors que ce spinoff ait la même note que Borderlands 3 ça me rassure en rien, par contre je lirais les test attentivement, avec un peu de chance l'univers est plus chouette, l'humour plus efficace, le gameplay plus frais et surtout le gamedesign s'est peut être moins éparpillé dans la branlette du loot dans tous les sens (car la satisfaction ne devrait pas venir du loot mais de ce que le loot represente en terme de pallié de progression... mais effectivement a une époque de GaaS et autre Moba aux mécaniques de récompense pour junkie, forcement ça biaise les "plaisirs")
Revue de presse pour Tiny Tina's Wonderlands : un spin-off de Borderlands convaincant
Posté : 24 mars 2022, 08:38
par neophus975
Moi j'attends surtout de voir si la liberté de builds sera là et pas orienté sur quelques armes uniquement avec des nerfs à l'arrache au fur et à mesure ce qui n'était pas le cas sur BL3 et du suivi de qualité avec du bon contenu ensuite.
A voir si le fait de faire encore la même chose ne va pas les nuire, perso si celui-ci est trop copié collé ça leur ferait pas de mal de se prendre une baffe pour se remettre en question (comme le cas d'ubi avec les AC par exemple)
Revue de presse pour Tiny Tina's Wonderlands : un spin-off de Borderlands convaincant
Posté : 24 mars 2022, 20:49
par Bubu Croque Lard
Putain j'ai rien compris à ton commentaire @ Duke