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[TEST] Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, pas de quoi décoller de son Siege
Posté : 19 janv. 2022, 22:57
par Saer
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Nous sommes en 2018 : alors que Benalla fracasse du manifestant en toute impunité, Rainbow Six Siege accueille l’opération Chimera. Cette dernière contient un mode de jeu PvE coopératif limité dans le temps, nommé Outbreak. Se rapprochant plus ou moins d’un Left 4 Dead, l’expérience proposée changeait drastiquement de la formule habituelle proposée par Siege. Un an après sa disparition, Ubisoft ramena le mode sur le devant de la scène sous la forme d’un projet de jeu complet : Rainbow Six Quarantine. Le titre fut ensuite reporté plusieurs fois, changea de nom, vit son prix baisser et fut prévu pour ...
[TEST] Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, pas de quoi décoller de son Siege
Posté : 20 janv. 2022, 07:04
par decomte
Merci , c'était prévisible.
[TEST] Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, pas de quoi décoller de son Siege
Posté : 20 janv. 2022, 09:58
par MaloneXI
Sacrée Ubi huhu
Re: [TEST] Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, pas de quoi décoller de son Siege
Posté : 20 janv. 2022, 10:47
par Waroxed
Le skin Stray Sphynx, ça résume bien Ubisoft.
Cet éditeur est en mort cérébrale.
[TEST] Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, pas de quoi décoller de son Siege
Posté : 20 janv. 2022, 13:03
par neophus975
J'ai commencé à regarder la vidéo de gameplay 30s, puis j'ai arrêté ça ne m'attire pas du tout vu comme c'est générique. Encore un titre ubi à mettre dans la liste des jeux nazes, ils sont forts pour ça quand-même.
[TEST] Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, pas de quoi décoller de son Siege
Posté : 20 janv. 2022, 13:33
par PurPPle
Et oui...
Ubisoft, L'Endemol du jeux video...
[TEST] Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, pas de quoi décoller de son Siege
Posté : 20 janv. 2022, 20:16
par Orezza
J'ai acheté Far Cry 6, je ne sais même pas pourquoi...
Vous pouvez me jeter des trucs.
Re: [TEST] Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, pas de quoi décoller de son Siege
Posté : 20 janv. 2022, 20:25
par drloser
Tu te débrouilles très bien tout seul pour te faire du mal.
Re: [TEST] Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, pas de quoi décoller de son Siege
Posté : 22 janv. 2022, 20:40
par Apokalyps
Perso j'apprécie, quand on n'a pas forcément trop de temps pour jouer ni d'équipe complète toujours dispo sur discord, je le trouve bien plus plaisant que GTFO (outre le fait que le gungplay est top). Pour les amateurs de coop, vu le prix ce serait con de passer à côté ne serait-ce que pour quelques soirées.
Re: [TEST] Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, pas de quoi décoller de son Siege
Posté : 26 janv. 2022, 14:13
par FragleFameux
Apokalyps a écrit : ↑
... je le trouve bien plus plaisant que GTFO...
Je ne pense qu'on puisse les mettre dans le même panier, GTFO c'est pour ceux qui aime les jeux coop exigeants. Extraction c'est plutôt du genre petite balade pepouz entre potes j'ai l'impression.
[TEST] Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, pas de quoi décoller de son Siege
Posté : 28 janv. 2022, 14:40
par dopamine
J'y joue un peu en ce moment et je dois bien avouer que d'une, il est très agréable de jouer à un jeu AAA correctement fini (c'est suffisamment rare depuis ces deux dernières années pour être souligné), et de deux, je m'y amuse.
Extraction c’est plutôt du genre petite balade pepouz entre potes j’ai l’impression
Dans le premier mode de ditficulté, oui. Mais honnêtement, ce mode fait office de tutorial. Par contre, dès que l'on monte d'un cran, c'est beaucoup plus tendu.
Et il y a le mode Maelstrom pour les plus masos.
J'ai du mal avec les dernières productions d'Ubi, mais Extraction me semble être avoir bénéficié d'un peu plus d'attention.