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Bioshock 2 : le mode multi dévoilé

Posté : 08 mai 2009, 20:30
par nofrag
Take Two vient d'annoncer les bases du mode multi de Bioshock 2 : il se passera durant la chute de Rapture (donc bien avant le premier Bioshock), et chaque joueur incarnera un cobaye pour des plasmids. Corollaire : en plus des armes, il y aura des plasmids et des tonics à utiliser. En gagnant des points d'experience, on aura accès à plus d'armes, de plasmids et de tonics, que l'on pourra combiner pour créer « des centaines de de combinaisons différentes ». En pratique, ça risque d'être un peu déséquilibré.

Il y a deux points inquiétants dans le communiqué de presse de Take Two : d'une part, la majeure partie du texte est consacrée au background du multijoueur (!!), ce dont personne n'a grand chose à foutre ; on ne sait même pas quels modes de jeux seront disponibles. D'autre part, c'est Digital Extremes qui développe ce mode multi (c'est probablement l'un de leurs deux FPS secrets). Take Two souligne que Digital Extremes avait participé au succès d'UT99, mais c'était il y a dix ans.

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