Claustrophobia : une impression de déjà vu
Posté : 20 oct. 2021, 21:32
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Quand j’ai vu que Claustrophobia allait sortir en jeu vidéo, j’étais plutôt content. Sauf qu’il ne s’agit pas de l’adaptation videoludique du jeu de plateau du même nom, mais plutôt d’un walking sim horrifique allant lorgner du coté d’Alien : Isolation.
En effet, Sentinel Studio, studio de développement indépendant de jeux vidéo basé aux Pays-Bas, nous promet « une expérience d’horreur effrayante et sombre remplie de moments à faire bouillir le sang ». Le pitch est simple : Vous incarnez un scientifique qui doit récupérer des données importantes dans des décors qui ont l’air de tous se ressembler. Vous êtes armé d’une lampe ...
Quand j’ai vu que Claustrophobia allait sortir en jeu vidéo, j’étais plutôt content. Sauf qu’il ne s’agit pas de l’adaptation videoludique du jeu de plateau du même nom, mais plutôt d’un walking sim horrifique allant lorgner du coté d’Alien : Isolation.
En effet, Sentinel Studio, studio de développement indépendant de jeux vidéo basé aux Pays-Bas, nous promet « une expérience d’horreur effrayante et sombre remplie de moments à faire bouillir le sang ». Le pitch est simple : Vous incarnez un scientifique qui doit récupérer des données importantes dans des décors qui ont l’air de tous se ressembler. Vous êtes armé d’une lampe ...