Page 1 sur 1

PlayerUnknown détaille son nouveau projet, Chris Roberts en PLS

Posté : 07 sept. 2021, 16:09
par Fcp
  Lire l'article complet
Comme convenu, Brendan Greene — alias PlayerUnknown, a répondu à quelques questions de notre journaliste préféré Dean Takahashi concernant son nouveau studio et son nouveau projet : Prologue. Toujours sans date de sortie, il s’agira plus d’une démo technique que d’un vrai jeu et consistera en un monde ouvert de 64km² généré en partie de manière procédurale grâce à une technologie faite maison reposant notamment sur le machine-learning. Chaque fois que vous appuierez sur play, un nouveau monde sera généré où vous devrez faire face aux conditions climatiques en récoltant des ressources, etc. Du grand classique donc. Mais, ce n’est ...

PlayerUnknown détaille son nouveau projet, Chris Roberts en PLS

Posté : 07 sept. 2021, 18:16
par poca123
C'est intéressant mais il faut un gros pigeon pour financer son projet

Re: PlayerUnknown détaille son nouveau projet, Chris Roberts en PLS

Posté : 07 sept. 2021, 19:03
par Estyaah
bah le gros pigeon, pour l'instant c'est Krafton, donc je pense qu'il y a des moyens...

PlayerUnknown détaille son nouveau projet, Chris Roberts en PLS

Posté : 07 sept. 2021, 19:27
par Nataak
Je n'arrive pas à être cynique et raillant devant ses projets, donc je lui souhaite sincèrement bonne chance.

Re: PlayerUnknown détaille son nouveau projet, Chris Roberts en PLS

Posté : 07 sept. 2021, 19:33
par Nickysama
Il a certaines idées qui viennent du jeu Eco sur le system de ressources limités

Re: PlayerUnknown détaille son nouveau projet, Chris Roberts en PLS

Posté : 07 sept. 2021, 19:42
par SavantFlou
Estyaah a écrit : bah le gros pigeon, pour l'instant c'est Krafton, donc je pense qu'il y a des moyens...
Non, ça c'était avant : https://nofrag.com/le-createur-de-pubg- ... au-studio/

Re: PlayerUnknown détaille son nouveau projet, Chris Roberts en PLS

Posté : 07 sept. 2021, 21:31
par Fcp
SavantFlou a écrit :
Estyaah a écrit : bah le gros pigeon, pour l'instant c'est Krafton, donc je pense qu'il y a des moyens...
Non, ça c'était avant : https://nofrag.com/le-createur-de-pubg- ... au-studio/
Toi, tu n'as lu que la première phrase de la news que tu cites !

Re: PlayerUnknown détaille son nouveau projet, Chris Roberts en PLS

Posté : 07 sept. 2021, 22:38
par SavantFlou
[mention]Fcp[/mention] Je lis "Krafton détiendra encore une participation minoritaire dans le nouveau studio."

J'ai raté quelque-chose?

Re: PlayerUnknown détaille son nouveau projet, Chris Roberts en PLS

Posté : 07 sept. 2021, 23:14
par Fcp
J'y connais rien en économie, mais minoritaire pour moi dans ce domaine ça veut simplement dire "pas majoritaire". On a pas les détails du deal (en tout c'est ce que dit Takahashi dans l'interview) donc j'imagine que ça peut être 5% comme 40% d'un capital qu'on ne connait pas.

PlayerUnknown détaille son nouveau projet, Chris Roberts en PLS

Posté : 07 sept. 2021, 23:51
par Paul-Hewson
Et puis Brendan, le créateur de PUBG, il n'est quand même pas un nanti hein...

PlayerUnknown détaille son nouveau projet, Chris Roberts en PLS

Posté : 08 sept. 2021, 14:09
par Narch
Je pense pas qu'il puisse faire un jeu transcendant, mais on est pas à l'abris d'une nouvelle trend si ils font un truc jouable. La question c'est à quel niveau il est sur l'échelle du Peter Molyneux

PlayerUnknown détaille son nouveau projet, Chris Roberts en PLS

Posté : 08 sept. 2021, 14:38
par eTo
Sounds like Peter Molyneux shit, pour les vieux qui se souviennent

Re: PlayerUnknown détaille son nouveau projet, Chris Roberts en PLS

Posté : 08 sept. 2021, 14:39
par eTo
Narch a écrit : Je pense pas qu'il puisse faire un jeu transcendant, mais on est pas à l'abris d'une nouvelle trend si ils font un truc jouable. La question c'est à quel niveau il est sur l'échelle du Peter Molyneux
ahah j'avais pas vu. Les grands esprits..

PlayerUnknown détaille son nouveau projet, Chris Roberts en PLS

Posté : 10 sept. 2021, 10:01
par Shamanix
Voiiiilaaa ! Un peut d'ambition technique nom d'une pelle !

Bon après je ne sais pas si ça donnera quelque chose d'interessant (le procédural donne rarement des résultats tres interessants localement), mais au moins ça a le mérite de ne pas être un n'ieme jeu a genre ultra-poncé par la concurrence.

Il n'a plus qu'a vendre des véhicules en concept JPG a plusieurs centaines de brouzoufs pour financer son machin et on est bon :p

PlayerUnknown détaille son nouveau projet, Chris Roberts en PLS

Posté : 10 sept. 2021, 13:53
par gd*T
Vous le voyez arriver le retour des MMO style 2nd life ? Acheter ses skins en cryptomonnaies ?

Aller, j'vais leur filer un tuyau pour faire un max de pognon: modéliser des villes qui existent déjà, que les gens puissent faire traîner leur avatars dans leurs bars et centres commerciaux favoris.

Rendez les commerçant partenaires du jeu, et développez une application mobiles. Ainsi, des gens derrières leurs écrans pourront payer des coups et chater en direct avec d'autres gens vraiment présents dans les bars, les clubs, les magasins, faire des rencontres, se donner rendez-vous, faire une course de kart dans Auchan pendant que les parents font les courses, etc...

Et hop, on aura un réseau-social jeu-vidéo ultra interactif.