Une démo pour Monomyth, un dungeon-crawler à la première personne

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Message par Rutabaga » 27 juil. 2021, 21:44

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Monomyth, un dungeon-crawler à la première personne, s’est aujourd’hui dévoilé à travers une démo et une toute nouvelle bande-annonce. Héritier d’un royaume atteignant son crépuscule, le joueur doit arpenter les sombres corridors d’une forteresse en ruine afin d’y trouver un artefact sacré qui sauvera le monde des ténèbres… Ou quelque chose du genre. Au programme : un monde souterrain « ouvert », des combats, de l’infiltration, des énigmes, des sorts et des outils permettant l’existence de gameplay émergent, un système de dialogue par mots-clés, un environnement interactif, quelques features immersives – jouer de la musique, faire à manger, finir rond comme une ...

Message par G-UNIT » 28 juil. 2021, 13:14

J'ai testé la démo, et j'ai trouvé ça bien naze. Pas eu la patience d'aller au bout.

Petit résumé apres une bonne heure dessus:
C'est incroyablement "clunky" (en particulier les combats), c'est mal équilibré, c'est mou, c'est chiant.
L'inventaire est mal branlé. Très austère, aucun tutoriel.

Alors oui, c'est une alpha mais en l'état ça ne vaut pas grand chose.
Ça aurait pu sortir en 2005 techniquement parlant et en même temps ça se permet de ramer sur une 2080.
Poubelle.

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Une démo pour Monomyth, un dungeon-crawler à la première personne