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Steam Next Fest : un festival de démos

Posté : 17 juin 2021, 18:44
par Rutabaga
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Les mesures sanitaires s’allègent et les bars sont enfin réouverts, mais cela ne signifie pas qu’il faut se mêler à la foule de fêtards : vous préférez sûrement rester chez vous, baignant dans les seules lumières de vos écrans et des LEDs de vos équipements gamerz. Heureusement pour vous, Valve vient de lancer le Steam Next Fest, un événement permettant aux joueurs de tester des centaines de démos de jeux plus ou moins intéressants pendant une semaine. En somme, un concept similaire aux Steam Game Festival ayant eu lieu en octobre 2020 et en février 2021. Vous avez donc jusqu’au ...

Steam Next Fest : un festival de démos

Posté : 18 juin 2021, 14:09
par G-UNIT
J'ai fait la démo de Chernobyl Liquidators Simulator et c'est bien une catastrophe mais pas celle que j'attendais.

Résumé du calvaire:
-Game design du pauvre. Interactions minimales/redondantes. Mécaniques de jeu assez mal amenées. Rythme comparable à celui d'un cancereux en phase terminale.

-Level design en carton-pâte. Aussi linéaire qu'un encéphalogramme plat d'un liquidateur après 48h. (on est sur un rail tout le long). Et paradoxalement on arrive parfois à ne pas savoir quoi faire et où aller.

-L'ambiance ne casse pas 3 pattes à un nourrisson irradié, si comme moi vous êtes un fan de la série S.T.A.L.K.E.R, et carrément de la véritable histoire, vous serez forcément déçu par le coté arcade de l'ensemble. Aucun sentiment de peur/danger. On crève, on "respawne" 2 mètres auparavant. Les radiations du Pole Emploi me donnent plus de sueurs froides.

-Optimisé à la truelle, faucille et marteau. Un vrai jeu de l'Est bien "clunky" comme il se doit.

J'ose espérer qu'ils ont mieux à proposer pour le jeu complet parce que là cette démo me laisse un goût de merde dans la bouche (j'aurais préféré un goût de métal).

Steam Next Fest : un festival de démos

Posté : 20 juin 2021, 21:45
par G-UNIT
J'ai également fini la démo de Dread Templar.

Malheureusement c'est trop classique, même si ça se laisse jouer et que ça se prends vite en main.
J'ai trouvé le level design/DA quelconque et les armes encore plus banales.

On est loin très loin d'un Dusk à titre comparatif.