Page 1 sur 1
[TEST] Sniper Ghost Warrior Contracts 2 : un gros DLC avec des améliorations
Posté : 10 juin 2021, 16:40
par Estyaah
Lire l'article complet
La critique acerbe, avec un peu de mauvaise foi, c’est tout l’ADN de NoFrag. Mais jusqu’à présent, les différents jeux qui me sont passés entre les mains étaient plutôt bons. Alors quand Sniper Ghost Warrior Contracts 2 est sorti, je pensais enfin avoir l’occasion de sortir mes meilleures métaphores explorant le champ lexical des excréments… J’avais tort, et j’ai presque honte de l’avouer, mais je me suis bien amusé. C’est le sixième épisode de la série, développée par CI Games, et ceux-ci sont partis de très loin. Le précédent opus, sorti en 2019, semblait enfin proposer quelque chose de valable. ...
[TEST] Sniper Ghost Warrior Contracts 2 : un gros DLC avec des améliorations
Posté : 10 juin 2021, 17:51
par Bobby
La cinquième région est quand même une blague.
Re: [TEST] Sniper Ghost Warrior Contracts 2 : un gros DLC avec des améliorations
Posté : 10 juin 2021, 22:11
par Estyaah
tu as raison [mention]Bobby[/mention], je vais ajouter une précision sur ce point.
[TEST] Sniper Ghost Warrior Contracts 2 : un gros DLC avec des améliorations
Posté : 11 juin 2021, 08:50
par DarkWolf
C'est con, mais de tous les 'Sniper Ghost ....', le dernier m'avait un peu refroidi avec un sentiment de lassitude, alors que le 3, en monde ouvert, était plus convivial.
La question que je me pose, c'est comment ils ont géré la difficulté lors des phases de tir à longue distance, c'est un point sur lequel j'ai pas de réponses : ils envoient un Mi-24 comme dans Rambo III? Des gardes spawnent à proximité de nous? On a de nouveau ces fameux tirs de mortiers (qui doivent être bien boostés du coup)? Des tirs de missiles?
Je vois pas trop comment ils ont pu jauger cette notion avec une si grande distance, à moins d'opter pour une alarme synonyme de game over...
On verra bien quand je mettrai la main dessus. J'attends une petite réduc avant de me lancer dans l'aventure, et j'espère cette fois ne pas me lasser...
Re: [TEST] Sniper Ghost Warrior Contracts 2 : un gros DLC avec des améliorations
Posté : 11 juin 2021, 09:56
par Estyaah
C'est vrai que je n'ai pas abordé ce point [mention]DarkWolf[/mention] car j'ai privilégié l'approche discrète, mais tu as bien deviné : une fois que tu es repéré, il y a des ennemis qui spawn pas très loin de ta position pour te rusher, les snipers de la zone te tirent dessus et il y a aussi des mortiers. Les soldats lambda te tirent aussi dessus, mais j'ai pas fait gaffe s'ils pouvaient te toucher à plus d'1km. Par conte, pour les zones à moyenne distance, genre 200-300m, ça touche.
[TEST] Sniper Ghost Warrior Contracts 2 : un gros DLC avec des améliorations
Posté : 11 juin 2021, 09:57
par gd*T
J'ai l'impression de lire un test écrit par le mec du Patriote Illustré de Strip Tease ("tuer tuer tuer"); j'adore 🤣