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14 millions de joueurs mensuels pour Valorant
Posté : 03 juin 2021, 04:21
par nounoursss
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D’après Riot Games, Valorant rassemble en moyenne 14 millions de joueurs chaque mois. Des chiffres impossibles à vérifier. En comparaison, CS:GO a rassemblé 27 millions de joueurs le mois dernier. Ce serait plus intéressant d’avoir le Concurrent Users. Un seul chiffre, sur un jeu disponible depuis 1 an, ce n’est pas très intéressant. Impossible de connaître la tendance : est-ce qu’il est de plus en plus populaire ? Est-ce qu’il stagne ? Est-ce qu’il est en perte de vitesse ? Si on regarde d’autres données, du côté de Twitch par exemple, après un pic énorme à la sortie (1 million), ...
Re: 14 millions de joueurs mensuels pour Valorant
Posté : 03 juin 2021, 08:27
par drloser
Ubisoft n'a jamais fait de commentaire sur Hyper Scape ?
14 millions de joueurs mensuels pour Valorant
Posté : 03 juin 2021, 18:07
par arpenteur2
En cherchant le nombre de joueurs sur certains jeux (Overwatch Dead game) j'étais tombé sur ça :
https://playercounter.com/counter-strike/
En comparant avec ça :
https://store.steampowered.com/stats/
On se rend compte que comme steam n'actualise pas les stats à chaque rafraichissement de la page, les deux nombres semblent cohérents : les joueurs uniques sont plus nombreux pour Steam car sur une période plus longue (15 minutes ? 20 ?). Au lieu de l'instant T.
Deux bémols :
PlayerCounter trouve des stats sur des jeux steam, battlenet, origin, egs, ou même en launcher indépendant (League of Legends). Comment font-ils ?
Et Valorant n'est pas dans la liste, pour le moment.
Re: 14 millions de joueurs mensuels pour Valorant
Posté : 03 juin 2021, 21:36
par anthonyda
arpenteur2 a écrit : ↑
Deux bémols :
PlayerCounter trouve des stats sur des jeux steam, battlenet, origin, egs, ou même en launcher indépendant (League of Legends). Comment font-ils ?
Ça touche que les jeux multi ? Car ça ne doit pas être trop compliqué de faire la somme des joueurs sur chaque serveur sur CS:GO par exemple.
Re: 14 millions de joueurs mensuels pour Valorant
Posté : 03 juin 2021, 22:47
par Rek Hinz
arpenteur2 a écrit : ↑
Deux bémols :
PlayerCounter trouve des stats sur des jeux steam, battlenet, origin, egs, ou même en launcher indépendant (League of Legends). Comment font-ils ?
Et Valorant n'est pas dans la liste, pour le moment.
Riot est très fermé.
En revanche ils demandent que t'ouvres tes portes bien en grand avec son anticheat Vanguard. :)
+ Valorant va bientôt augmenter son nombre de joueur étant donné qu'il va sortir sur mobile.
14 millions de joueurs mensuels pour Valorant
Posté : 04 juin 2021, 09:47
par poca123
Je ne vois pas le problème d'un anticheat intrusif
Re: 14 millions de joueurs mensuels pour Valorant
Posté : 04 juin 2021, 11:54
par Rek Hinz
poca123 a écrit : ↑
Je ne vois pas le problème d'un anticheat intrusif
Quelques exemples :
- écrans bleus récurrents
- redémarrages automatique de windows inexplicables
- perte de FPS et de performance quand celui-ci est actif
- scan entièrement ton pc dès le démarrage, on ne sait pas ce que Tencent fait avec ces données
Résultat : Il y a toujours des cheater sur Valorant, même chez les pros.
Re: 14 millions de joueurs mensuels pour Valorant
Posté : 04 juin 2021, 13:08
par drloser
T’as oublié l’être aimé qui te quitte, et le membre qui devient noir et qui tombe.
Re: 14 millions de joueurs mensuels pour Valorant
Posté : 05 juin 2021, 15:56
par Deepth
Rek Hinz a écrit : ↑
poca123 a écrit : ↑
Je ne vois pas le problème d'un anticheat intrusif
Quelques exemples :
- écrans bleus récurrents
- redémarrages automatique de windows inexplicables
- perte de FPS et de performance quand celui-ci est actif
- scan entièrement ton pc dès le démarrage, on ne sait pas ce que Tencent fait avec ces données
Résultat : Il y a toujours des cheater sur Valorant, même chez les pros.
Jamais eu aucun des ces 3 problèmes cités.
Que ca scan ton ordi, a la recherche de processus qui n'ont rien a foutre la lorsque tu lances un jeu compétitif, je comprends que ca dérange, mais j'ai pas de souci avec ca.
Re: 14 millions de joueurs mensuels pour Valorant
Posté : 05 juin 2021, 20:08
par poca123
Rek Hinz a écrit : ↑
poca123 a écrit : ↑
Je ne vois pas le problème d'un anticheat intrusif
Quelques exemples :
- écrans bleus récurrents
- redémarrages automatique de windows inexplicables
- perte de FPS et de performance quand celui-ci est actif
- scan entièrement ton pc dès le démarrage, on ne sait pas ce que Tencent fait avec ces données
Résultat : Il y a toujours des cheater sur Valorant, même chez les pros.
L'anticheat peut être intrusif sans être un malware non plus. On pourrait faire le parallèle entre les lois de plus en plus liberticides pour un semblant de sécurité supplémentaire. Mais je ne le ferais pas car je ne pense pas que ce soit le cas.
Re: 14 millions de joueurs mensuels pour Valorant
Posté : 07 juin 2021, 01:52
par Derios
Si tu n est pas sous linux ton système d exploitation est un malware, ton antivirus "gratuit" aussi.
Un anticheat a besoin d être intrusifs pour éviter le bypass, et si il laisse la possibilité d avoir la virtualisation active dans le bios, il n'est pas efficace a 100%.
Re: 14 millions de joueurs mensuels pour Valorant
Posté : 07 juin 2021, 15:56
par Lyoun
Derios a écrit : ↑
Si tu n est pas sous linux ton système d exploitation est un malware, ton antivirus "gratuit" aussi.
Un anticheat a besoin d être intrusifs pour éviter le bypass, et si il laisse la possibilité d avoir la virtualisation active dans le bios, il n'est pas efficace a 100%.
Aussi appelé, la technique du bazooka pour exploser la mouche.