Hunt: Showdown détaille les futures modifications de son matchmaking
Posté : 14 avr. 2021, 20:04
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Après un court teasing, on connaît maintenant les modifications qui seront apportées au matchmaking de Hunt: Showdown lors de son passage en version 1.5.1. Actuellement, le jeu utilise un système ELO-like. Les joueurs sont répartis dans 6 différents groupes en fonction de leur classement en PvP. En lançant un match, ils sont donc normalement mélangés avec d’autres chasseurs du même niveau. Cependant, lorsque les joueurs se font rares, le jeu va piocher dans les groupes de niveaux inférieurs et supérieur afin de combler la partie. Masterchief69XxX, professionnel de l’Avtomat, peut donc ruiner la partie de Dark_Lord_666, qui lui essaye péniblement de ...
Après un court teasing, on connaît maintenant les modifications qui seront apportées au matchmaking de Hunt: Showdown lors de son passage en version 1.5.1. Actuellement, le jeu utilise un système ELO-like. Les joueurs sont répartis dans 6 différents groupes en fonction de leur classement en PvP. En lançant un match, ils sont donc normalement mélangés avec d’autres chasseurs du même niveau. Cependant, lorsque les joueurs se font rares, le jeu va piocher dans les groupes de niveaux inférieurs et supérieur afin de combler la partie. Masterchief69XxX, professionnel de l’Avtomat, peut donc ruiner la partie de Dark_Lord_666, qui lui essaye péniblement de ...