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[TEST] Mundaun, que la montagne est terne

Posté : 30 mars 2021, 20:54
par Saer
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Mundaun est le projet d’un seul homme, Michel Ziegler. Après 6 ans de développement et un peu d’aide pour la musique et certaines parties du code, ce monsieur a réussi à sortir son jeu d’aventure horrifique à la première personne. Mais pour ce faire, il n’a pas seulement appris les rouages d’Unity, non, cela aurait été trop simple. Michel s’est tout simplement dit, “je vais apprendre à dessiner et toutes les textures de mon jeu seront des dessins réalisés au crayon” (citation bien entendu complètement inventée et sûrement très réductrice du cheminement de pensée du monsieur). En résulte un titre ...

Mundaun, que la montagne est terne

Posté : 30 mars 2021, 21:19
par Ozora
Oh oui des promenades solitaires en noir et blanc

[TEST] Mundaun, que la montagne est terne

Posté : 07 avr. 2021, 09:18
par thibmac
Ziegler... Zieegler...ZIIIIEGLER

Re: [TEST] Mundaun, que la montagne est terne

Posté : 07 avr. 2021, 10:29
par Rom1
Merci pour le test. Comme toujours je vais attendre un patch ou deux pour le faire.