[TEST] Maquette : le puzzle récursif qui manque de boucles
Posté : 06 mars 2021, 18:45
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Cela fait maintenant vingt ans que NoFrag tente de conserver sa ligne éditoriale à base de tripes et de sang sur les murs. Parfois, un walking sim ou autre puzzle game parvient à nous faire dévier légèrement de notre route, pavée des crânes de nos ennemis, pour aller batifoler avec les papillons. C’est presque le cas de Maquette, premier jeu du studio Graceful Decay, sorti sur Steam le 2 mars dernier, grâce à son concept original et son histoire bien réalisée, mais avec un contenu bien de trop chiche.
Genre : Puzzle-game | Développeur : Graceful Decay | Éditeur : Annapurna ...
Cela fait maintenant vingt ans que NoFrag tente de conserver sa ligne éditoriale à base de tripes et de sang sur les murs. Parfois, un walking sim ou autre puzzle game parvient à nous faire dévier légèrement de notre route, pavée des crânes de nos ennemis, pour aller batifoler avec les papillons. C’est presque le cas de Maquette, premier jeu du studio Graceful Decay, sorti sur Steam le 2 mars dernier, grâce à son concept original et son histoire bien réalisée, mais avec un contenu bien de trop chiche.
Genre : Puzzle-game | Développeur : Graceful Decay | Éditeur : Annapurna ...