Rogue Warrior est de retour, avec Rebellion aux manettes
Posté : 27 avr. 2009, 21:50
On savait déjà que Rogue Warrior n'était plus développé par Zombie Studio. On sait maintenant qui les remplace : Rebellion, qui semble s'être fait une spécialité de récupérer les jeux dont personne ne veut. Jugez par vous-même : leur dernier FPS, Shellshock 2, en plus d'être une vilaine bouse, est une licence abandonnée par Guerrilla Games (Killzone) ; leur prochain FPS, Aliens VS Predator 3, a été annoncé après l'abandon probable du FPS Aliens de Gearbox ; enfin, ils s'occupent aussi, selon la rumeur, de Star Wars Battlefront 3, abandonné par Free Radical. Avec tout ça, autant dire qu'on attend avec impatience Rogue Warrior.
Mais Rogue Warrior, c'est quoi ? Lors de sa première annonce fin 2006, Bethesda et Zombie parlaient d'un FPS non-linéaire, avec du co-op, assez réaliste et méchant, tiré des romans de l'ancien Navy Seals Dick Marcinko, une sorte de sous-Tom Clancy. Le jeu utilisait l'Unreal Engine 3 et devait sortir fin 2007. Oubliez tout ça : en confiant le jeu à Rebellion,
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Mais Rogue Warrior, c'est quoi ? Lors de sa première annonce fin 2006, Bethesda et Zombie parlaient d'un FPS non-linéaire, avec du co-op, assez réaliste et méchant, tiré des romans de l'ancien Navy Seals Dick Marcinko, une sorte de sous-Tom Clancy. Le jeu utilisait l'Unreal Engine 3 et devait sortir fin 2007. Oubliez tout ça : en confiant le jeu à Rebellion,
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