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Aliens: Colonial Marines : raté à cause de Borderlands

Posté : 28 janv. 2021, 10:14
par Estyaah
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Peut-être l’aviez-vous suivi à l’époque, Aliens: Colonial Marines fût un naufrage médiatique et critique : downgrades et IA aux fraises, le jeu est longtemps resté le mètre étalon de la bouse à gros budget. La chaîne GVMERS, spécialisée dans les documentaires et analyses liées au jeu-vidéo, revient sur l’histoire autour de la création du jeu dans une vidéo d’une quinzaine de minutes. Le travail de compilation des interviews et autres témoignages est très intéressant et si vous êtes familier avec la langue de Kayne West,  je vous invite vraiment à la regarder. Cependant chez NoFrag, certains membres de la rédaction ...

Aliens: Colonial Marines : raté à cause de Borderlands

Posté : 28 janv. 2021, 11:00
par G-UNIT
Je l'ai fait pour la première fois, il y a moins d'un an avec le mod ACM Overhaul de TemplarGFX, et même avec cette tentative d'amélioration, ça reste décevant, parce que le jeu de base est mauvais dans sa globalité.

Le début du jeu est juste correct mais ça devient très vite répétitif, et sans âme. Je me suis forcé à le finir. Les derniers niveaux sont particulièrement moches et on ressent encore plus la linéarité (surtout dans ces environnement extérieurs).

Petite anecdote, ce même TemplarGFX officie actuellement sur Cyberpunk 2077 et tente de modder le comportement des NPCs.



J'ai trouvé Aliens vs Predator (sorti en 2010) bien plus fun, avec ces 3 mini campagnes distinctes.

Sinon quand on voit qu'Alien Isolation est sorti seulement 1 an et demi après Aliens: Colonial Marines, en terme d'immersion et notamment grâce à la technique, Alien Isolation lui mets une sacré claque coté graphismes, on pourrait croire que les 2 jeux ont 7-8 ans d'écart. Après par contre, faut aimer jouer à cache cache pendant des heures, le rythme du jeu étant très lent.

Un Aliens vs Predator 2 avec les graphismes d'Alien: Isolation je signe tout de suite.

Re: Aliens: Colonial Marines : raté à cause de Borderlands

Posté : 28 janv. 2021, 11:11
par Estyaah
Si tu y as joué tout seul, tu as eu bien du courage pour le terminer. Par contre, en coop, je me rappelle m'être beaucoup amusé.

Re: Aliens: Colonial Marines : raté à cause de Borderlands

Posté : 28 janv. 2021, 11:26
par G-UNIT
Estyaah a écrit : Si tu y as joué tout seul, tu as eu bien du courage pour le terminer. Par contre, en coop, je me rappelle m'être beaucoup amusé.
Terminé tout seul ouais. Après je ne joue jamais en coop sur des jeux solo, car je suis du genre à prendre mon temps, mais j'imagine que c'est probablement un peu mieux sur ce jeu, notamment sur certains passages où ça grouille d'aliens.

J'étais pas loin du rage quit définitif arrivé au 3/4, tellement c'était vide d'intérêt. 10h de jeu étalé sur 2 jours, si j'avais fait une plus longue pause je ne serais sans doute jamais revenu dessus. Je n'ai pas eu le courage de faire les DLCs par contre, ça avait l'air encore pire.

Re: Aliens: Colonial Marines : raté à cause de Borderlands

Posté : 28 janv. 2021, 11:32
par MrCroa
Cette typo c'est quand même magique. J'imagine la tête du moddeur qui a du tomber en bas de sa chaise en découvrant ça. Ca me sidère que le devs soient passés à côté.

Est ce que ce bug était présent aussi sur console ?

Aliens: Colonial Marines : raté à cause de Borderlands

Posté : 28 janv. 2021, 16:29
par oOMatt
Il y avait pas eu une histoire d'erreur dans une ligne de code de l'IA Alien qui a été corrigé des années plus tard? Et qui, soit disant, changeait clairement le jeu en mieux. C'est vrai ça?

Re: Aliens: Colonial Marines : raté à cause de Borderlands

Posté : 28 janv. 2021, 17:16
par Choum
oOMatt a écrit : Il y avait pas eu une histoire d'erreur dans une ligne de code de l'IA Alien qui a été corrigé des années plus tard? Et qui, soit disant, changeait clairement le jeu en mieux. C'est vrai ça?
Oui il y a une erreur de frappe dans l'un des fichiers configs généré par le jeu qui empêche l'IA Alien de se déplacer correctement dans les différentes zones.

Après j'ai un vague souvenir d'un des dlcs qui était sympa car plus orienté alien isolation avant l'heure.

Re: Aliens: Colonial Marines : raté à cause de Borderlands

Posté : 28 janv. 2021, 18:07
par LordJohnSilver
Image

Toujours un pincement au coeur quand je pense à l'immense gâchis qu'est ce jeu.
J'avais tellement été hypé en 2006 quand il avait été annoncé et les 1er screenshot.
Remarquez que le développement chaotique semble s'inscrire dans la droite lignée de la réalisation d'Alien 1,2 et 3 qui ont été catastrophique également.

Re: Aliens: Colonial Marines : raté à cause de Borderlands

Posté : 28 janv. 2021, 18:18
par Rom1
oOMatt a écrit : Il y avait pas eu une histoire d'erreur dans une ligne de code de l'IA Alien qui a été corrigé des années plus tard? Et qui, soit disant, changeait clairement le jeu en mieux. C'est vrai ça?
Enfin, de nombreux bugs sont présents à la sortie, dont le fameux problème des IA. Quatre ans plus tard, un moddeur découvre que c’est une coquille dans un fichier INI qui désactivait les ennemis…

Re: Aliens: Colonial Marines : raté à cause de Borderlands

Posté : 28 janv. 2021, 19:18
par PulSar_Q2
Bon, ben moi j'ai aimé, je doit êtres le seul....Voilà un test que j'avais écrit à l'époque:

"Chez moi, en v1.4, le jeu est plutôt joli! Personnellement, pas de critique particulières, Les textures sont normales, les armes très bien modélisé, Les personnage sont fluides, les effets divers normaux. L'effet de grain de l'image est très kitsch.

Moi je suis en 1920*1080 et tout à fond. Certain s'arrête avec un peu d'aliasing, en 1920 y a pas beaucoup...(d'ailleurs c'est désactivé). Et puis les drivers Nvidia font des miracles!

Aussi, certains pleurent de voir quelques pixels fusionnés avec les murs, houais, il faut chercher alors...

C'est vrai, l'optimisation n'est pas sont fort, certaine vidéo lag ainsi que certaines parties du jeu, rien de très gênant.

Les aliens sont des aliens c.o.n comme des balais, comme dans les films, ils ne mettent rien en placent, juste se faire tirer dessus, comme dans les films, OU est le problème...!?
Par contre les soldats, eux, ont la gâchette fine et vous contourne, se planque etc...

Maintenant que le jeu ne suive pas exactement la licence, on s'en tape et que nos coéquipiers soit neuneu, c'est souvent le cas dans beaucoup de jeu. Et puis ils ne vont pas faire le boulot à notre place!

Bref, beaucoup trouve (à tort) se jeu nul, alors qu'il est normale,"old school" et difficile en... difficile! Il faut alors compter 6-7H pour les 11 niveaux, normal quoi!

Les défauts: gourmand en ressources, les point de sauvegardes, le système de choix d'armes.

Moi, j'y est retrouvé une ambiance glauque voir flippante d'Alien, des armes qui pètes, des aliens, le pied quoi!"............

Re: Aliens: Colonial Marines : raté à cause de Borderlands

Posté : 28 janv. 2021, 23:12
par Estyaah
Relis le test de DrLoser, tu verras qu'il dit à peu près la même chose que toi pour la technique et l'IA. C'est juste qu'il n'a pas le même standard que toi. Ce n'est parce que d'autres jeux ne sont pas mieux au niveau IA pourrie (et là elle était même inexistante, puisque buggée) ou des co-équipiers débiles que cela en fait un bon jeu...

Aliens: Colonial Marines : raté à cause de Borderlands

Posté : 29 janv. 2021, 00:26
par Ttak0s
Les potos marines c'était une honte, la vieille meuf et l'autre gros débile qui pleure tout le temps " ohh putain bellaaaaaaa " " bellaaaaaa " avec sa voix et sa tronche de crétin...
Depuis Colonial Marines je ne peux plus voir Pitchford et ses jeux en peinture.

Aliens: Colonial Marines : raté à cause de Borderlands

Posté : 29 janv. 2021, 11:59
par Barraka59
Sur une autre chaîne (dont le nom pourrait appartenir à Nofrag tellement il colle bien) je suis tombé sur un documentaire traitant du développement d'Alien Isolation: https://www.youtube.com/watch?v=wNIfQzAOKT4

On voit que les développeurs ont pris de gros risques en insistant sur leur vision contre l'avis de l'éditeur, notamment sur le passage à la 1ère personne. Heureusement, ça s'est très bien fini (mais hélas, pas suffisamment pour que l'éditeur envisage une suite).

Re: Aliens: Colonial Marines : raté à cause de Borderlands

Posté : 30 janv. 2021, 09:30
par DarkWolf
PulSar_Q2 a écrit : Bon, ben moi j'ai aimé, je doit êtres le seul....
Non, je te rassure, j'ai aussi aimé ce jeu, mais pour cela, j'y est joué tardivement, une fois qu'il était bien patché. Et là, je suis tombé sous le charme, au point de lui mettre un 16/20.

Le problème, c'est qu'en étant "fan" (je suis pas grand amateur de ce mot), on manque clairement d'objectivité. Mais me concernant, c'est l'un des rares titres, si ce n'est le seul, qui se rapproche le plus du film de Cameron.

"Alien Isolation" est aussi une tuerie, mais emprunte bien plus au film de Ridley Scott.