Insurgency: Sandstorm fait le point sur 2020
Posté : 18 janv. 2021, 15:15
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Dans un billet sur Steam, Tim Perreault, le directeur de production de New World Interactive revient longuement sur l’année 2020 d’Insurgency: Sandstorm. Il indique que l’entreprise s’est considérablement agrandie, avec de nombreuses embauches et créations de nouveaux départements, notamment dédiés au support des joueurs. Le fonctionnement interne a également évolué, et plus précisément sur la manière de délivrer les mises à jour : quatre majeures, séparées par de plus petites livraisons orientées qualité de vie et corrections de bugs. D’autre part, de nombreux changement sur les outils back-end ont été effectués tant pour monitorer que pour aider le développement et ...
Dans un billet sur Steam, Tim Perreault, le directeur de production de New World Interactive revient longuement sur l’année 2020 d’Insurgency: Sandstorm. Il indique que l’entreprise s’est considérablement agrandie, avec de nombreuses embauches et créations de nouveaux départements, notamment dédiés au support des joueurs. Le fonctionnement interne a également évolué, et plus précisément sur la manière de délivrer les mises à jour : quatre majeures, séparées par de plus petites livraisons orientées qualité de vie et corrections de bugs. D’autre part, de nombreux changement sur les outils back-end ont été effectués tant pour monitorer que pour aider le développement et ...