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CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 15 janv. 2021, 09:38
par Payday
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Le studio CD Projekt Red fait son mea-culpa concernant les problèmes rencontrés avec Cyberpunk 2077, et présente une première roadmap.

CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 15 janv. 2021, 09:50
par Ozora
Si on prend No Man's Sky comme précédent, alors il faudra bien attendre 2023 avant d'avoir rattrapé un tel désastre. Rockstar ne s'est pas fait en un jour...

CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 15 janv. 2021, 10:00
par Shamanix
A quand un test du jeu par Nofrag au fait ?

Sinon concernant cette vidéo, c'est un bon gros concentré de bullshit de communiquant, déjà trouver la version PC correcte ? Sérieusement ? C'est certes moins catastrophique que sur console, mais c'est TRES loin d'être "correcte" !
Apres le jeu en lui même est excellent, hein, j'en suis a 175heures de jeu sur Steam, mais il ne faut pas se mentir: Ils ont foiré bien comme il faut leur release, et c'est rien de le dire !

CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 15 janv. 2021, 10:05
par GodOfEmptiness
Bof, dans 6 mois, tout le monde leur sucera la bite...

Le jeu est bon, c'est juste qu'il a été BEAUCOUP trop overhypé.

Tout ceux qui attendaient un RPG en sont pour leurs frais...

Par contre on en attendait pas un bon FPS, de ce côté là c'est plutôt une bonne surprise !

Re: CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 15 janv. 2021, 10:08
par duncan357
Shamanix a écrit : mais c'est TRES loin d'être "correcte" !
j'en suis a 175heures de jeu sur Steam
Hmmm.

Re: CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 15 janv. 2021, 10:11
par Xan K
Shamanix a écrit : Sinon concernant cette vidéo, c'est un bon gros concentré de bullshit de communiquant, déjà trouver la version PC correcte ? Sérieusement ? C'est certes moins catastrophique que sur console, mais c'est TRES loin d'être "correcte" !
J'ai corrigé ma bêtise, il dit qu'ils sont fiers même si le jeu n'est pas parfait pour être exact %)
Déformation personnelle, moi je le trouve correct sur PC. Mais faut dire que j'ai pas eu de problème technique durant mes 120h de jeu, et les quelques bugs rencontrés étaient minimes, alors j'ai eu une bonne expérience de jeu ^^

Re: CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 15 janv. 2021, 11:09
par Shamanix
duncan357 a écrit :
Shamanix a écrit : mais c'est TRES loin d'être "correcte" !
j'en suis a 175heures de jeu sur Steam
Hmmm.
Mmm, ouais, j'aurais du préciser: Je joue régulièrement a Star Citizen, so les bugs de Cyberpunk c'est du pipi de chat a coté ^^.

Re: CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 15 janv. 2021, 11:22
par Apokalyps
Shamanix a écrit : A quand un test du jeu par Nofrag au fait ?
Au pire t'as le Noscope qui est assez complet.

CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 15 janv. 2021, 14:02
par NiroBk
Ils vont faire ce qu'ils peuvent pour corriger les bugs. Le jeu semble ambitieux, alors bon. J'attends encore avant d'y jouer, la patience ça à du bon par moment.

Ce qui est dommage c'est le RT, c'est pas encore ça niveau carte graphique surtout au vu du prix. J'en attendais plus de la nouvelle génération. Faut attendre...

Pour la version ancienne gen du jeu, ça peut se comprendre que ça tourne mal. Cela me gène un peu de cracher sur des gens qui sortent un jeu différent au lieu de rester sagement à faire toujours la même suite. Ils lancent un projet et on leur chie dessus à la moindre erreur.

CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 15 janv. 2021, 14:09
par Paul-Hewson
Le jeu est ambitieux ? Perso j'ai rien vu de super ambitieux dans ce jeu. En tout cas rien qui n'ai pas déjà été vu dans d'autres jeux.
Il y a une histoire sympa à suivre, mais terriblement courte et les missions qui s'y joue ne sont même pas parmi les meilleures du jeu.

C'est pas une histoire de hype selon moi, ils sont fiers d'avoir fait un triple A classique. C'est cool, mais j'attendais une expérience beaucoup plus poussée à tous les niveaux que ce qui fait leur fierté actuelle. C'est aussi que qui ont communiqués dans ce sens tout du long, mais en fait la volonté s'arrêtait au message transmis.

CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 15 janv. 2021, 14:29
par Momowz
C'est surtout les sites de jeux vidéo qui ont un peu abusé sur les éloges, d'où la hype monstrueuse.

Après la première démo à la presse tous les sites de jv vantaient la révolution etc. donc forcément la hype a suivi.

CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 15 janv. 2021, 15:01
par Astyanax
J y joue regulierement entre deux couches/biberon.
Oui le jeu est plus que correct sur PC. L opti est aux fraises (bon, j ai un i56600k aussi) mais après 40 heures de jeu, je n' ai pas trouvés de bug particulièrement handicapant.
Pour moi les points noirs sont l IA et la solitude dans le désert, quand les voitures qui apparaissent au loin s evanouissent en arrivant a proximité.

Sinon, je trouve l'ambiance absolument formidable

CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 15 janv. 2021, 15:29
par OFreakingGray
Le parallèle avec No Man's Sky n'est pas valable que du point du vue de la technique, mais surtout des mensonges des développeurs qui ont annoncés et montrés des choses fausses ("système de gestion de foule la plus réaliste jamais vu" par exemple, mis en avant dans un trailer... finalement on a ça https://www.youtube.com/watch?v=ccKVRUZ0vVU)
Ce qui me gène le plus est la grandiloquence dans la communication, de la part d'un studio qui n'en avait pas besoins, leur réputation les precedait et tout le monde aurait acheté le jeu quoi qu'il arrive.

CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 15 janv. 2021, 16:45
par neophus975
je suis arrivé à l'acte 2 je le fais tranquillement, pour moi c'est que du bon et presque pas de bugs aucun soucis.

CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 15 janv. 2021, 18:04
par Eutha
Le jeu est sympa mais sans plus sur PC selon moi. La trame principale se termine vite, la map est blindée de remplissage inutile (coucou les "agressions en cours"), les menus sont une catastrophe niveau ergonomie et y'a des bugs plus ou moins gênants (du moins ça casse l'immersion surtout). Et L'optimisation n'est pas ouf.
Alors OK je n'ai qu'un R5 1600X et une GTX1070, mais ça reste extrêmement gourmand.
L'ambiance par contre est vraiment top c'est vrai.

TW3 par exemple m'a beaucoup plus transporté dans son univers et son histoire. J'ai poncé le jeu et enchainé sur tous les livres après. Là CP2077 ne me fait absolument pas cet effet.

Re: CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 15 janv. 2021, 19:01
par ShootingStar
GodOfEmptiness a écrit :
Par contre on en attendait pas un bon FPS, de ce côté là c'est plutôt une bonne surprise !
Je dirais pas que c'est un bon FPS. C'est ok mais l'IA des ennemis est vraiment décevante. Le seul challenge en difficile c'est lorsque les ennemis sont bien plus haut level et te one shot. Autrement, dans les affrontements basiques, c'est parfois assez ridicule.

CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 15 janv. 2021, 23:36
par RaoulDuke
Je me suis régalé avec se jeu finit une première fois en 80h à peu près en faisant les quêtes principales et secondaires (pas les agressions) et je viens de le recommencer tranquillement en visant les 100%. Je joue sur Geforce Now et du coup je n'ai pas eu de soucis de performances et à peines quelques bugs que n'importe quel autre jeu aurait pu avoir aussi. Après oui ils avaient annoncé une histoire principale plus courte que TW3 et je l'ai vraiment trouvée TROP courte car super captivante. Lorsque j'aurais finit le 2ème run il restera surement au placard un bon moment le temps d'avoir quelques nouvelles histoires par DLC et je l'espère un new game plus.
Petit bémol sur ma deuxième run je joue full netrunner et après quelques niveau j'ai été obligé de monter la difficulté au maximum et c'est encore bien trop facile (on peu nettoyer des niveaux avec 2-3 piratages sans tirer un seul coup de feu...)

Re: CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 16 janv. 2021, 09:56
par Astyanax
RaoulDuke a écrit : Je me suis régalé avec se jeu finit une première fois en 80h à peu près en faisant les quêtes principales et secondaires (pas les agressions) et je viens de le recommencer tranquillement en visant les 100%. Je joue sur Geforce Now et du coup je n'ai pas eu de soucis de performances et à peines quelques bugs que n'importe quel autre jeu aurait pu avoir aussi.

Mais tu fais comment pour jouer via Geforce now? En lisant ton message, j'ai décider de tester le truc. Alors oui, ça tourne tout à fond et c'est super joli, mais cette latence de mort rend le tout injouable pour moi. Pourtant, j'ai la fibre à 100 méga, une connexion ultra fiable. ben y a pas à chier, j'ai joué 3 min et je suis de suite retourné sur mon bon vieux steam.

PS : après avoir refait des test, c'est le ray tracing qui crée ce lag affreux. C'est superbe, mais apres l'avoir désactivé effectivement, le jeu tourne à fond dans des conditions acceptables. AU moins, ça me permettra de jouer avec la foule au max et sans les chutes de fps en véhicule.
Donc, les machines geforce now n'arrivent pas à gérer le RT de CP77^^

CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 16 janv. 2021, 15:02
par Fleks
Le jeu est d'une banalité, je ne comprend pas la hype (ceux qui jouent sur pc), je parle simplement du jeu et ce qu'il propose, j'enlève les bugs et l'optimisation.
C'est pas au niveau ubisoft, mais on est pas très loin non plus.

CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 16 janv. 2021, 16:23
par RaoulDuke
PS : après avoir refait des test, c’est le ray tracing qui crée ce lag affreux. C’est superbe, mais apres l’avoir désactivé effectivement, le jeu tourne à fond dans des conditions acceptables. AU moins, ça me permettra de jouer avec la foule au max et sans les chutes de fps en véhicule.
Donc, les machines geforce now n’arrivent pas à gérer le RT de CP77^^

Etrange j'ai le RT en mode psycho et à part des petits micros freeze ponctuels c'est tout à fait fluide (je n'ai pas la fibre mais une box 4G en plus)

Re: CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 16 janv. 2021, 16:53
par Cireme
personagrata a écrit : on apprend aussi dans la foulée -selon jason schreier- que la demo de 2018, si prometteuse il faut le dire, était presque entièrement fake (j'imagine que les seuls trucs authentiques devaient être les assets, le sound design et la map)
si ça se révèle exact, c'est l'un des pires éléments à charge contre CDPR et ces excuses larmoyantes publiées hier ont vraiment un goût de larmes de crocodile.
Quoi ? Ça ?

Ça ne colle pas. La quasi totalité de qui est montré se trouve tel quel dans le prologue du jeu final, mais le jeu final est beaucoup plus beau en partie grâce au ray tracing. Je suppose que ce sont les consoleux qui hurlent au fake dans les commentaires.

Re: CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 16 janv. 2021, 18:41
par Astyanax
Fleks a écrit : Le jeu est d'une banalité, je ne comprend pas la hype (ceux qui jouent sur pc), je parle simplement du jeu et ce qu'il propose, j'enlève les bugs et l'optimisation.
C'est pas au niveau ubisoft, mais on est pas très loin non plus.
C'est du troll?
Non pare que, rien que la quête principale, bien que courte, représente a elle seule plus d'effort d'écriture que tous les jeux ubi depuis 5 ans (je compte pas les AC, je n'y joue pas donc je ne peux pas comparer).
Au début, les quêtes secondaires ne me faisaient ni chaud ni froid, mais en avançant, certaine deviennent de véritable poupées russe avec des scénarios tres chouettes. Au bout d'un certain temps, on ne peut plus finir une mission sans qu'un donneur de quête nous demande de poursuivre une aventure qu'on a commencer avec lui, et y en a pour tous les gouts.
Et puis cette ambiance de malade en ville avec la foule au max, les différents quartiers tellement singuliers. Oui, les mobs sont cons, mais mince, qu'est ce que ça en jette avec tout ces multiples dialogues!

Je sais qu'on ne discute pas les gout et les couleur et qu'on peut ne pas aimer un truc, mais dire que c'est une banalité... Night city m'en envoie autant à la tronche que GTA5 ou RDR2..

Sans rire, si tu trouve CB77 si banal, je serais très curieux de connaitre les jeux qui t'ont décroché la mâchoire. Je veux pas te troller hein? C'est une vrai question. Si tu es blasé d'un univers que je trouve moi aussi chouette, je suis intéressé de savoir ce qui te fait rêver, ça devrait me faire grimper au rideau.

Re: CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 18 janv. 2021, 05:35
par Dross
Il faut dépasser les 10-15h de jeu pour comprendre ce qu'est CP2077, ça dois jouer sur l’appréciation générale.

Re: CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 18 janv. 2021, 12:00
par Speeder
Dross a écrit : Il faut dépasser les 10-15h de jeu pour comprendre ce qu'est CP2077, ça dois jouer sur l’appréciation générale.
Exactement, j'ai failli décrocher avant la fin de The Heist. J'ai dû finir deux ou trois missions après pour pleinement apprécier le jeu.

CD Projekt Red présente ses excuses concernant la qualité de Cyberpunk 2077

Posté : 20 janv. 2021, 11:05
par Machao