Hell Let Loose commence doucement l'année et nous parle zeroing
Posté : 08 janv. 2021, 18:46
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Pour son premier rapport de développeur de l’année 2021, l’équipe de Hell Let Loose n’a pas grand chose à raconter. Alors elle se contente de nous expliquer comment elle va améliorer le rendu graphique des armes dans la future Update 9. Grâce aux récents progrès technologiques, la façon de créer et de gérer des textures a beaucoup évolué. Les développeurs vont donc mettre à jour leur workflow, dans le but de fabriquer des textures à la fois plus jolies mais aussi moins gourmandes en ressources.
Les développeurs précisent également qu’ils ont corrigé le problème de zeroing, souvent pointé du doigt par ...
Pour son premier rapport de développeur de l’année 2021, l’équipe de Hell Let Loose n’a pas grand chose à raconter. Alors elle se contente de nous expliquer comment elle va améliorer le rendu graphique des armes dans la future Update 9. Grâce aux récents progrès technologiques, la façon de créer et de gérer des textures a beaucoup évolué. Les développeurs vont donc mettre à jour leur workflow, dans le but de fabriquer des textures à la fois plus jolies mais aussi moins gourmandes en ressources.
Les développeurs précisent également qu’ils ont corrigé le problème de zeroing, souvent pointé du doigt par ...