Phasmophobia prolonge sa période d'accès anticipé et abandonne l'idée d'un mode PvP
Posté : 05 nov. 2020, 01:23
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Devant le succès fou que rencontre Phasmophobia, le développeur a précisé à nos confrères d’IGN que le jeu restera finalement plus longtemps en accès anticipé. Initialement, il était loin d’imaginer vendre 2 millions de copies de son jeu. Dknighter préfère donc prolonger le développement du titre pour corriger les nombreux bugs et l’enrichir en contenu. On apprend d’ailleurs qu’il abandonne l’idée d’un mode PvP. On peut suivre ce que prépare Phasmophobia sur un Trello, visible à cette adresse. Au programme : amélioration du mode VR, permettre aux joueurs morts de s’occuper un peu plus, publication sur l’Oculus Store, et 3 ...
Devant le succès fou que rencontre Phasmophobia, le développeur a précisé à nos confrères d’IGN que le jeu restera finalement plus longtemps en accès anticipé. Initialement, il était loin d’imaginer vendre 2 millions de copies de son jeu. Dknighter préfère donc prolonger le développement du titre pour corriger les nombreux bugs et l’enrichir en contenu. On apprend d’ailleurs qu’il abandonne l’idée d’un mode PvP. On peut suivre ce que prépare Phasmophobia sur un Trello, visible à cette adresse. Au programme : amélioration du mode VR, permettre aux joueurs morts de s’occuper un peu plus, publication sur l’Oculus Store, et 3 ...