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Witchfire : un point sur le développement et un peu de gameplay

Posté : 09 oct. 2020, 14:31
par Rutabaga
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Witchfire, le FPS de dark fantasy réalisé par d’anciens développeurs de Painkiller, s’est illustré dans une note de blog intitulée « A Tale of Two Milestones ». Le développeur y explique que le projet avance et que l’équipe a réussi à mettre au point une démo interne présentant la boucle des combats. Si les images dévoilées jusqu’à présent étaient de l’ordre du prototype avec tout un tas de paramètres encore à ajuster, les devs ont désormais complété leur mécanique de combat principale. Toutefois, la qualité de leur démo interne n’atteint pas encore le niveau « final » qu’ils ont fixé en objectif et nécessite ...

Witchfire : un point sur le développement et un peu de gameplay

Posté : 09 oct. 2020, 18:34
par belzaran
Je suis surpris d'être autant hypé par un jeu dont on ne voit que des bouts de 5 secondes de gameplay... :D

Witchfire : un point sur le développement et un peu de gameplay

Posté : 09 oct. 2020, 19:35
par Cen
Ouais t'es pas le seul. Je trouve le jeu vraiment superbe a chaque video.

Witchfire : un point sur le développement et un peu de gameplay

Posté : 10 oct. 2020, 10:38
par Shamanix
"Rappelons que Witchfire n’a pas encore de date de sortie et que, au vu des propos sur le devblog, ce ne sera pas pour tout de suite."

Ouais, c'ets un peut le Star Citizen du FPS, quoi :p

Re: Witchfire : un point sur le développement et un peu de gameplay

Posté : 10 oct. 2020, 15:25
par b3nderz
Sauf que ça a l'air bien.

Re: Witchfire : un point sur le développement et un peu de gameplay

Posté : 12 oct. 2020, 10:49
par J4nus
Je suis chaud patate aussi.
Malgrès l'aspect RPG avec ces points de dégats, je lui pardonne avec ces graphismes et cette D.A...

Witchfire : un point sur le développement et un peu de gameplay

Posté : 12 oct. 2020, 20:33
par Breizhoneg
Mais... c'est beau ? Ca a l'air pechu ? Miam !