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[TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 19 sept. 2020, 18:36
par Fcp
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13 ans après sa sortie en 2007, Crysis reste encore pour beaucoup très rattaché à l'idée de claque graphique. Côté gameplay en revanche, les avis divergent. La faute à des mécaniques déjà classiques pour l'époque, même si pas mauvaises. Et surtout une longueur qui en a dégouté beaucoup. Alors quand Crytek, qui n'a jamais vraiment réitéré ce succès, a annoncé un remaster il y a quelques mois, les joueurs étaient pour la plupart assez dubitatifs. D'autant plus que les premières images diffusées faisaient pâle figure par rapport à des mods amateurs, voire semblaient dénaturer le titre original. Suite à ces ...
[TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 19 sept. 2020, 19:38
par Dublab
Merci pour le test/résumé,mais une chose n'est pas mentionné,tu es en fhd ou 2 k dans le test ? c'est quand meme important de savoir ^^
Re: [TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 19 sept. 2020, 20:07
par KdK
C'est écrit : "peine à maintenir les 60 FPS en 2K sur un i9"
Re: [TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 19 sept. 2020, 20:14
par Cireme
Mais 2K et FHD c'est la même chose. Là pour le coup il est question de "QHD, "1440p" ou "2.5K" au choix.
[TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 19 sept. 2020, 20:18
par Vroden
J'ai aussi tiqué sur le 2K, je voulais pas passer pour un gros chiant, mais je suis pas le seul ça me rassure
Sinon j'attendrais d'avoir du matos RT et la sortie Steam pour me le refaire
[TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 19 sept. 2020, 20:20
par Paul-Hewson
FHD ou 2K... comment dire c'est la même résolution ! Sauf que 2K est un terme erroné, de même que 4K.
Avec une RTX 2080Ti il est en 1080p avec ce framerate. La 3080 en 2160p plafonne aux alentours de 35fps au max malgré son surplus de puissance de 30% environ. Mais il parait qu'une mise à jour doit apporter le DLSS à ce remaster, ça pourrait peut-être booster les FPS vers les 55-60 en 2160p avec une RTX 3080,
J'ai vu un ou deux screen ou apparemment le CPU était sous-utilisé et le GPU un peu également. À voir aussi peut-être que le jeu a besoin d'un patch pour CPU et GPU d'aujourd'hui.
[TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 19 sept. 2020, 21:19
par Fcp
Je vais corriger l'article, mais je ne suis donc pas en 1920*1080 mais bien en WQHD. Merci pour vos retours en tout cas, je tacherais de ne plus faire l'erreur <3
[TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 19 sept. 2020, 21:23
par Momowz
Apparemment il fait du single thread d'où l'optimisation bancale.
[TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 19 sept. 2020, 21:36
par belzaran
J'ai beaucoup aimé le jeu à l'époque, même les parties du vaisseau spatial et enneigé (même si le début était mieux quand même). Le vrai problème, ce sont les 30€ pour jouer à un jeu auquel j'ai déjà joué et qui risque en plus de ramer sur ma config.
[TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 19 sept. 2020, 23:16
par Vroden
Qui va ramer alors qu'il est certes plus beau, mais qui n'a pas vraiment de raison de ramer autant
Re: [TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 19 sept. 2020, 23:19
par L_etranger
C'est impossible à regarder ces vidéos, avec ce motion blur dégueu.
Re: [TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 19 sept. 2020, 23:48
par Fcp
Et pourtant :

[TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 20 sept. 2020, 02:54
par Urgo
Il y a deux espaces entre "pour" et "la" dans le premier paragraphe et entre "discuter" et "de" quand tu parles de l'optimisation.
Et moi qui croyais que tu ne devais plus faire d'erreurs ! Tu me brise le cœur </3
Momowz a écrit : ↑
Apparemment il fait du single thread d'où l'optimisation bancale.
C'était déjà le cas du premier :
https://www.youtube.com/watch?v=PcYA-H3 ... .be&t=1058
C'est marrant de voir que le mec dit que ça serait bien que ça ne soit pas le cas d'un éventuel remaster ! ><
[TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 20 sept. 2020, 09:54
par Jinroh
Quel gâchis, c'est un portage des versions consoles; les contrôles en pâtissent, le sol est plat, la végétation statique et il ne tourne même pas correctement.
Au final le seul portage bluffant c'est la version Switch...
Re: [TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 20 sept. 2020, 17:02
par PimpC
Re: [TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 20 sept. 2020, 17:47
par Cireme
Il marche très bien sur Windows 10 le Crysis original. Ton problème d'écran noir vient pas de là.
[TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 20 sept. 2020, 20:18
par JeFrag
Saber interactive c'est plus fort que toi.
En plus Ils ont été mandaté par CD Projekt RED pour une version RT de The Witcher 3 HD plus plus mieux dans le slip.
Le délire continue nouveau carnage en vue on a pas fini de rigoler..
Avec la réputation qu'ils sont en traine de se faire, ils vont finir par aller s'occuper de l'optimisation sur Squadron 42.
[TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 20 sept. 2020, 23:41
par Paul-Hewson
Ah mince, je croyais que c'était CDPR qui s'occupait de rajeunir The Witcher et de rajouter le Ray Tracing.
Bon Witcher 3 à l'avantage de ne pas avoir une optimisation aux fraises et au moins la mise à jour sera gratuite sur PC ^^.
Je lui reproche juste les popup d'objet ou de LOD parfois un peu trop présent/tape à l'oeil ou parfois totalement bizarre (tu vois juste un poteau en bois pour une tour de guet, tu fais un pas et toute la tour apparait à 100m devant toi).. Saber Interactive arrivera peut-être à pousser la distance d'affichage des objets plus loin, apparemment sur Crysis ils ont réussis ce côté là.
J'ai déjà essayé des mods pour ça sur Witcher 3, aucun n'a vraiment corrigé ce défaut de naissance hélas.
Re: [TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 21 sept. 2020, 00:30
par Fcp
Cireme a écrit : ↑
Il marche très bien sur Windows 10 le Crysis original. Ton problème d'écran noir vient pas de là.
Guide nous alors parce que j'ai eu (en voulant comparer) ce problème d'écran noir, j'ai du passer par l'onglet compatibilité du .exe et éditer au passage le cfg pour forcer le 1920x1080.
Re: [TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 21 sept. 2020, 08:27
par Bigounet
Jamais eu d'écran noir. Je tourne sur la version légale Steam en 3840x2160 avec carte nVidia. Je n'ai pas eu de problèmes non plus avec la version stand alone de Crysis EE qui a le lanceur pirate.
Le seul problème que j'ai eu, est d'avoir le framerate bloqué à 24imp ( probablement lié à mon écran Gsync. Seul moyen de déverrouiller le framerate et d'appuyer plusieurs fois de suite la combinaison Alt+Enter pour cycler le mode plein écran. ( ou bout de 5 fois c'est déverrouillé de mémoire)
Re: [TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 21 sept. 2020, 13:40
par Paulli
La bible pour les problèmes de compatibilité a plusieurs pistes :
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Crysis
Re: [TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 21 sept. 2020, 20:04
par G-UNIT
Digital Foundry vient tout juste de sortir une grosse vidéo sur ce remaster, qui démontre qu'il y a quand même des features next gen plutôt cool. Mais malheureusement c'est plombé par le fait que le jeu n'utilise pas le multithreading, ce qui impacte massivement les performances (et même sur un i9-10900K couplé à une 3080 RTX, ça rame comme pas permis). On apprends également que les consoles et la "technique" sont à l'origine de ce remaster et l'original sur PC s'en sort parfois mieux sur certains points. Tristesse...
Cette version perds aussi de son âme, au niveau de la direction artistique avec notamment une palette de couleurs que je trouve trop vive et doté d'un éclairage trop froid (il y a comme une sorte de voile blanc). C'était l'une de mes craintes sur les différents trailers et ça se confirme, même si je pense qu'un preset sur Reshade pourrait peut être améliorer ça.
Au chapitre déception, je continue avec:
- L'IA qui est toujours aussi lente à réagir.
- Plus de lean.
- Plus de quicksave.
Bref Crytek Francfort aurait dû faire un vrai remake, plutôt que de confier la tâche à Saber Interactive, là on se retrouve avec un remaster bancal qui est forcement décevant car les gens auraient sans doute préférer se prendre une claque comme à l'époque.
[TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 21 sept. 2020, 22:14
par Full-MetaLynx
l’optimisation du titre qui peine à maintenir les 60 FPS en WQHD (2560×1440) sur un i9, une 2080ti et 32GO de RAM avec les paramètres réglés sur élevés
Pour 30 euros c'est une blague ????
Le Crysis 2007 ultra moddé avec les textures HD tourne à + 100 fps en ultra
Re: [TEST] Crysis Remastered fera-t-il vraiment péter à nouveau votre rétine ?
Posté : 22 sept. 2020, 00:15
par PimpC