Du gameplay pour le FPS rythmique BPM: Bullets Per Minute
Posté : 29 août 2020, 10:41
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BPM: Bullets Per Minute, le FPS/jeu de rythme/rogue-lite, a dévoilé un peu de gameplay durant le Future Games Show. Au programme : des donjons générés aléatoirement à chaque partie, un système de scoring basé sur la synchronisation du joueur avec la musique, une bande-originale qualifiée “d'Opéra Rock Épique” par les développeurs et surtout du rouge, du rouge partout.
https://www.youtube.com/watch?v=_pf4b6Dw24k
Si vos yeux ont survécu à cet enfer colorimétrique, sachez que BPM: Bullets Per Minute sortira le 15 septembre prochain sur Steam et plus tard sur consoles.
BPM: Bullets Per Minute, le FPS/jeu de rythme/rogue-lite, a dévoilé un peu de gameplay durant le Future Games Show. Au programme : des donjons générés aléatoirement à chaque partie, un système de scoring basé sur la synchronisation du joueur avec la musique, une bande-originale qualifiée “d'Opéra Rock Épique” par les développeurs et surtout du rouge, du rouge partout.
https://www.youtube.com/watch?v=_pf4b6Dw24k
Si vos yeux ont survécu à cet enfer colorimétrique, sachez que BPM: Bullets Per Minute sortira le 15 septembre prochain sur Steam et plus tard sur consoles.