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[TEST] Hellbound, un rétro FPS sans saveur

Posté : 06 août 2020, 09:32
par Rutabaga
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C'est dans les vieux pots qu'on fait la meilleure soupe : voilà, en substance, l'adage que le studio indépendant argentin Saibot a appliqué à la lettre lors du développement de Hellbound. Sous-titré “A 90's FPS 30 years later” et référençant allègrement des ancêtres comme Doom, Quake et Duke Nukem 3D, le jeu entend proposer un gameplay fast FPS classique accompagné par des visuels modernes. Malheureusement, il semblerait que les développeurs aient oublié que, même avec la meilleure volonté, une soupe réalisée avec de mauvais ingrédients est un met fade et peu recommandable.

Un vieux pot
Hellgore est un gros bonhomme issu d'une ...

[TEST] Hellbound, un rétro FPS sans saveur

Posté : 06 août 2020, 13:02
par belzaran
Le message que tu nous montres sur la difficulté, écrit comme ça, fait vraiment amateur. Si tu veux faire le malin, fais le de façon plus classe.

Re: [TEST] Hellbound, un rétro FPS sans saveur

Posté : 06 août 2020, 19:11
par geno527
Tout le jeu est très amateur. C'est dommage il avait du potentiel.

[TEST] Hellbound, un rétro FPS sans saveur

Posté : 06 août 2020, 22:10
par Fauch
Vous avez essayé la démo de viscerafest ? C'est pas mal.

Re: [TEST] Hellbound, un rétro FPS sans saveur

Posté : 07 août 2020, 09:15
par dr00l
Ca confirme ce que je pensais sur les vidéos de gameplay : sous ses airs de DOOM, c'est en fait un Serious Sam.

Re: [TEST] Hellbound, un rétro FPS sans saveur

Posté : 07 août 2020, 15:56
par Beb
belzaran a écrit : Le message que tu nous montres sur la difficulté, écrit comme ça, fait vraiment amateur. Si tu veux faire le malin, fais le de façon plus classe.
Surtout avec un mot qui manque... Pouah.