[TEST] Hellbound, un rétro FPS sans saveur
Posté : 06 août 2020, 09:32
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C'est dans les vieux pots qu'on fait la meilleure soupe : voilà, en substance, l'adage que le studio indépendant argentin Saibot a appliqué à la lettre lors du développement de Hellbound. Sous-titré “A 90's FPS 30 years later” et référençant allègrement des ancêtres comme Doom, Quake et Duke Nukem 3D, le jeu entend proposer un gameplay fast FPS classique accompagné par des visuels modernes. Malheureusement, il semblerait que les développeurs aient oublié que, même avec la meilleure volonté, une soupe réalisée avec de mauvais ingrédients est un met fade et peu recommandable.
Un vieux pot
Hellgore est un gros bonhomme issu d'une ...
C'est dans les vieux pots qu'on fait la meilleure soupe : voilà, en substance, l'adage que le studio indépendant argentin Saibot a appliqué à la lettre lors du développement de Hellbound. Sous-titré “A 90's FPS 30 years later” et référençant allègrement des ancêtres comme Doom, Quake et Duke Nukem 3D, le jeu entend proposer un gameplay fast FPS classique accompagné par des visuels modernes. Malheureusement, il semblerait que les développeurs aient oublié que, même avec la meilleure volonté, une soupe réalisée avec de mauvais ingrédients est un met fade et peu recommandable.
Un vieux pot
Hellgore est un gros bonhomme issu d'une ...