Mechwarrior 5 supporte désormais le Ray Tracing
Posté : 12 avr. 2020, 09:11
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Le dernier patch pour Mechwarrior 5: Mercenaries apporte le support du Ray Tracing (en bêta) ainsi qu'une mise à jour de l'implémentation du DLSS. Si vous êtes détenteur d'une carte Nvidia RTX série 20 vous pouvez désormais profiter d'une amélioration des reflets, des lumières et des ombres tout en préservant en partie vos performances grâce à la technologie DLSS 2.0 convaincante. Si vous voulez découvrir le gain d'images par seconde qu'apporte cette option, Nvidia propose une vidéo de comparaison (sans Ray Tracing) :
https://www.youtube.com/watch?v=RmSgJ3LJkvQ
Le patch corrige également quelques problèmes sur l'éditeur de niveau.
Le dernier patch pour Mechwarrior 5: Mercenaries apporte le support du Ray Tracing (en bêta) ainsi qu'une mise à jour de l'implémentation du DLSS. Si vous êtes détenteur d'une carte Nvidia RTX série 20 vous pouvez désormais profiter d'une amélioration des reflets, des lumières et des ombres tout en préservant en partie vos performances grâce à la technologie DLSS 2.0 convaincante. Si vous voulez découvrir le gain d'images par seconde qu'apporte cette option, Nvidia propose une vidéo de comparaison (sans Ray Tracing) :
https://www.youtube.com/watch?v=RmSgJ3LJkvQ
Le patch corrige également quelques problèmes sur l'éditeur de niveau.