[PREVIEW] Comanche : le reboot qui bat de l'aile
Posté : 06 mars 2020, 23:37
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La licence Comanche (à prononcer “Comannechie”, et oui) connut le succès dans les années 90. À l'époque développée par Novalogic, la série proposait du pilotage arcade d'hélicoptère de combat dans de grands environnements ouverts. Son développeur originel ayant mis la clé sous la porte, THQ Nordic et Nukkear Digital Mind s'occupent désormais de la licence et ont décidé de proposer un reboot sous la forme d'un jeu principalement pensé pour les combats multijoueurs. Loin d'être un simulateur, le nouveau Comanche semble s'inspirer largement des FPS à la Descent et des jeux multijoueurs à classe dans sa proposition : c'est pourquoi ...
La licence Comanche (à prononcer “Comannechie”, et oui) connut le succès dans les années 90. À l'époque développée par Novalogic, la série proposait du pilotage arcade d'hélicoptère de combat dans de grands environnements ouverts. Son développeur originel ayant mis la clé sous la porte, THQ Nordic et Nukkear Digital Mind s'occupent désormais de la licence et ont décidé de proposer un reboot sous la forme d'un jeu principalement pensé pour les combats multijoueurs. Loin d'être un simulateur, le nouveau Comanche semble s'inspirer largement des FPS à la Descent et des jeux multijoueurs à classe dans sa proposition : c'est pourquoi ...