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On savait déjà que VALORANT, le prochain Counter-Strike killer de Riot Games, serait un F2P. Aujourd'hui, Polygon nous en apprend plus sur son modèle économique : les micro-transactions ne concerneront que des skins d'armes et autres objets cosmétiques qui n'affecteront en aucun cas le gameplay. Il est aussi fait mention de systèmes de progressions parallèles permettant, par exemple, de faire évoluer des skins d'armes.
Les développeurs promettent qu'il n'y aura pas de système de loot boxes et que les items pourront être achetés directement via la boutique du jeu ou gagnés à travers un Battle Pass payant. Au lancement, il n'y ...
Le modèle économique de VALORANT se dévoile : battle pass et cosmétiques
Mouais, ça sent le produit marketing calibré avant d'être un jeu tout ça. Je suis pas fan de CS mais dire qu'il a l'ambition de le concurrencer me semble exagérément prétentieux. A voir sur le long terme si Valorant n'est pas tout simplement un Valorant killer, affaire à suivre...
C'est aussi l'impression que ça m'a donné.