[INTERVIEW] Entretien avec le patron du studio derrière Deep Rock Galactic
Posté : 09 févr. 2020, 20:04
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[For non french-speakers, english version is here. ]
Arrivé en accès anticipé sur Steam en février 2018, Deep Rock Galactic a suivi un parcours plutôt exemplaire jusqu'à aujourd'hui. Il se rapproche ainsi tranquillement de sa sortie officielle au fur et à mesure qu'il accumule ses mises à jour. L'occasion de faire le point avec Soren, PDG du studio Ghost Ship Games qui développe le jeu.
Bonjour et merci d'avoir pris le temps de répondre à nos questions. Tout d'abord, pouvez-vous nous présenter l'équipe ? Combien de personnes travaillent au studio Ghost Ship ? D'où venez-vous, etc ?
Actuellement, 21 personnes travaillent chez Ghost ...
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Arrivé en accès anticipé sur Steam en février 2018, Deep Rock Galactic a suivi un parcours plutôt exemplaire jusqu'à aujourd'hui. Il se rapproche ainsi tranquillement de sa sortie officielle au fur et à mesure qu'il accumule ses mises à jour. L'occasion de faire le point avec Soren, PDG du studio Ghost Ship Games qui développe le jeu.
Bonjour et merci d'avoir pris le temps de répondre à nos questions. Tout d'abord, pouvez-vous nous présenter l'équipe ? Combien de personnes travaillent au studio Ghost Ship ? D'où venez-vous, etc ?
Actuellement, 21 personnes travaillent chez Ghost ...