War of Rights montre ses belles montures
Posté : 23 janv. 2020, 23:59
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War of Rights, le FPS qui se déroule pendant la Guerre de Sécession, montre ses beaux chevaux, prêt pour le débourrage. La cavalerie sera le prochain ajout majeur après l'artillerie qui est toujours en développement depuis plusieurs mois mais toujours absente. On devrait donc pouvoir monter un cheval d'ici 2 ans. Notez qu'à l'occasion des soldes Steam le jeu est à -40% soit 14,99€. Honnêtement, sauf si vous voulez soutenir les développeurs, il vaut mieux encore attendre. Prenez aussi en compte que la playerbase actuelle est composée d'une centaine de passionnés qui s'organisent de belles batailles. Bref, faites comme nous ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=147919", true); http.send(); };
War of Rights, le FPS qui se déroule pendant la Guerre de Sécession, montre ses beaux chevaux, prêt pour le débourrage. La cavalerie sera le prochain ajout majeur après l'artillerie qui est toujours en développement depuis plusieurs mois mais toujours absente. On devrait donc pouvoir monter un cheval d'ici 2 ans. Notez qu'à l'occasion des soldes Steam le jeu est à -40% soit 14,99€. Honnêtement, sauf si vous voulez soutenir les développeurs, il vaut mieux encore attendre. Prenez aussi en compte que la playerbase actuelle est composée d'une centaine de passionnés qui s'organisent de belles batailles. Bref, faites comme nous ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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