Squad reçoit trois nouveaux mods réalisés par la communauté
Posté : 15 janv. 2020, 09:16
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Grâce à son système de whitelisting, l'équipe de Squad vient d'ajouter à son simulateur militaire trois nouveaux mods créés par la communauté. Squad proposait déjà des mods, mais il s'agit ici de contenu approuvé et mis en avant par les développeurs.
Tout d'abord une nouvelle carte (visible dans la vidéo ci-dessus), Harju qui offre des emplacements variés avec une grande baie séparant le centre-ville de la forêt environnante et des terres agricoles. La péninsule sud abrite des logements résidentiels, des terres agricoles et un grand port industriel.
Viens ensuite Promods qui apporte beaucoup d'améliorations au titre original, notamment du côté de la ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=147515", true); http.send(); };
Grâce à son système de whitelisting, l'équipe de Squad vient d'ajouter à son simulateur militaire trois nouveaux mods créés par la communauté. Squad proposait déjà des mods, mais il s'agit ici de contenu approuvé et mis en avant par les développeurs.
Tout d'abord une nouvelle carte (visible dans la vidéo ci-dessus), Harju qui offre des emplacements variés avec une grande baie séparant le centre-ville de la forêt environnante et des terres agricoles. La péninsule sud abrite des logements résidentiels, des terres agricoles et un grand port industriel.
Viens ensuite Promods qui apporte beaucoup d'améliorations au titre original, notamment du côté de la ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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