Boundary, le FPS en apesanteur, montre du Ray Tracing
Posté : 15 janv. 2020, 01:30
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Sur fond de musique classique, Boundary, le FPS dans l'espace qui s'inspire fortement de Shattered Horizon, montre une jolie vidéo avec du ray tracing. Vous pouvez même deviner les baisses de framerate lors de quelques passages si vous avez l’œil attentif. Pour rappel, Boundary était initialement prévu pour sortir en 2019 sur PS4 (puis plus tard sur PC), mais devrait finalement débarquer cette année aux alentours de mars 2020 sur les deux plateformes. Ça semble plus sympa que Star Marines de Star Citizen.
https://youtu.be/sh8DHWk0KPA
document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=147536", true); http.send(); };
Sur fond de musique classique, Boundary, le FPS dans l'espace qui s'inspire fortement de Shattered Horizon, montre une jolie vidéo avec du ray tracing. Vous pouvez même deviner les baisses de framerate lors de quelques passages si vous avez l’œil attentif. Pour rappel, Boundary était initialement prévu pour sortir en 2019 sur PS4 (puis plus tard sur PC), mais devrait finalement débarquer cette année aux alentours de mars 2020 sur les deux plateformes. Ça semble plus sympa que Star Marines de Star Citizen.
https://youtu.be/sh8DHWk0KPA
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