Arrivée d'un gros patch officiel pour Doom et Doom 2
Posté : 10 janv. 2020, 09:25
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Bethesda à décidé de dépoussiérer encore un peu les vieux opus de Doom en leur apportant quelques fonctionnalités de confort. Les deux principaux éléments sont l’intégration d’une liste « des meilleurs Wads » téléchargeables directement depuis le menu des jeux, et le support des 60 FPS.
Au menu également : un système de sauvegarde rapide, quelques options graphiques, une sélection de niveaux assez fine et des roues de sélection pour les joueurs console. Le patch notes complet est disponible ici. Notez que cette mise à jour ne concerne que les versions disponibles sur le launcher Bethesda.net.
Bien qu'il s'agisse d'un honnête effort, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=147302", true); http.send(); };
Bethesda à décidé de dépoussiérer encore un peu les vieux opus de Doom en leur apportant quelques fonctionnalités de confort. Les deux principaux éléments sont l’intégration d’une liste « des meilleurs Wads » téléchargeables directement depuis le menu des jeux, et le support des 60 FPS.
Au menu également : un système de sauvegarde rapide, quelques options graphiques, une sélection de niveaux assez fine et des roues de sélection pour les joueurs console. Le patch notes complet est disponible ici. Notez que cette mise à jour ne concerne que les versions disponibles sur le launcher Bethesda.net.
Bien qu'il s'agisse d'un honnête effort, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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