[TEST] Boneworks, le physique ne fait pas tout
Posté : 27 déc. 2019, 20:10
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“Tu as vraiment l'air d'un con!“. Ce sont les mots, douloureux, de ma copine qui résonnent en moi alors que j'escaladais un mur avant de tomber lamentablement pour la dixième fois. Je lui aurais bien répondu si je n'avais pas été en train de serrer les dents pour retenir le vomi qui s'accumulait après ces chutes répétées. Depuis le 10 décembre, date de sortie de Boneworks, mon bureau était un terrain de jeu expérimental. Je pouvais mettre la fessée à des gens avec la tête bloquée dans une porte tout en hurlant : “Tu aimes ça hein!” avant de placer ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=146849", true); http.send(); };
“Tu as vraiment l'air d'un con!“. Ce sont les mots, douloureux, de ma copine qui résonnent en moi alors que j'escaladais un mur avant de tomber lamentablement pour la dixième fois. Je lui aurais bien répondu si je n'avais pas été en train de serrer les dents pour retenir le vomi qui s'accumulait après ces chutes répétées. Depuis le 10 décembre, date de sortie de Boneworks, mon bureau était un terrain de jeu expérimental. Je pouvais mettre la fessée à des gens avec la tête bloquée dans une porte tout en hurlant : “Tu aimes ça hein!” avant de placer ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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