PUBG vous propose son ULM du 20 au 23 décembre
Posté : 20 déc. 2019, 14:46
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PUBG Labs vient de dévoiler un nouveau véhicule pour PUBG : un ULM. Il sera d'abord disponible du 20 décembre 8 h au 23 décembre 8 h, uniquement sur les cartes Erangel et Miramar avec un nombre max de joueurs à 80. Il apparait de manière aléatoire aux quatre coins de la carte. Pour pouvoir le tester, dans le menu principal cliquez sur Motor Glider, comme indiqué ci-dessous :
L'ULM peut transporter deux personnes et permet au passager d'utiliser n'importe laquelle de ses armes. En cas de crash, ce dernier ne sera d'ailleurs pas tué, ce qui semble plutôt étrange. Les ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=146637", true); http.send(); };
PUBG Labs vient de dévoiler un nouveau véhicule pour PUBG : un ULM. Il sera d'abord disponible du 20 décembre 8 h au 23 décembre 8 h, uniquement sur les cartes Erangel et Miramar avec un nombre max de joueurs à 80. Il apparait de manière aléatoire aux quatre coins de la carte. Pour pouvoir le tester, dans le menu principal cliquez sur Motor Glider, comme indiqué ci-dessous :
L'ULM peut transporter deux personnes et permet au passager d'utiliser n'importe laquelle de ses armes. En cas de crash, ce dernier ne sera d'ailleurs pas tué, ce qui semble plutôt étrange. Les ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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