Game over pour Planetside Arena : les serveurs seront débranchés en janvier 2020
Posté : 14 déc. 2019, 13:33
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Les développeurs de Planetside Arena ont publié un communiqué sur Steam annonçant la fermeture des serveurs de jeu le 10 janvier 2020. Après cette date, il ne sera plus possible d'y jouer et les devs précisent que tous les achats in game seront remboursés en monnaie Steam.
D'après eux, la population de joueurs n'était pas suffisante pour assurer une expérience convenable – et on ne peut clairement pas leur donner tort :
Pic de population quotidien de Planetside Arena d'après SteamDB
Après un pic global à 1500 joueurs lors de sa sortie en accès anticipé en septembre, le jeu est vite tombé dans ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=146363", true); http.send(); };
Les développeurs de Planetside Arena ont publié un communiqué sur Steam annonçant la fermeture des serveurs de jeu le 10 janvier 2020. Après cette date, il ne sera plus possible d'y jouer et les devs précisent que tous les achats in game seront remboursés en monnaie Steam.
D'après eux, la population de joueurs n'était pas suffisante pour assurer une expérience convenable – et on ne peut clairement pas leur donner tort :
Pic de population quotidien de Planetside Arena d'après SteamDB
Après un pic global à 1500 joueurs lors de sa sortie en accès anticipé en septembre, le jeu est vite tombé dans ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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