Hunt: Showdown tente de se débarrasser des campeurs
Posté : 30 nov. 2019, 00:57
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Hunt: Showdown vient de déployer son patch 1.1.3 sur les serveurs de test. Les développeurs sont déterminés à se débarrasser des vilains joueurs qui font caca derrière les caisses en les poussant à jouer moins défensivement. Plusieurs petites solutions sont mises en place. Tout d'abord une carotte, en récompensant les joueurs qui accomplissent/s'extraient de la mission le plus rapidement possible. Puis, côté gameplay, les hunters débutent dorénavant avec plus de matériels : 4 outils et 4 consommables. D'ailleurs, des boites à objets font leur apparition sur les cartes, elles permettent de looter outils/consommables. Ces deux changements devraient permettre aux joueurs ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Hunt: Showdown vient de déployer son patch 1.1.3 sur les serveurs de test. Les développeurs sont déterminés à se débarrasser des vilains joueurs qui font caca derrière les caisses en les poussant à jouer moins défensivement. Plusieurs petites solutions sont mises en place. Tout d'abord une carotte, en récompensant les joueurs qui accomplissent/s'extraient de la mission le plus rapidement possible. Puis, côté gameplay, les hunters débutent dorénavant avec plus de matériels : 4 outils et 4 consommables. D'ailleurs, des boites à objets font leur apparition sur les cartes, elles permettent de looter outils/consommables. Ces deux changements devraient permettre aux joueurs ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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