Quake II RTX reçoit une mise à jour avec plus de 400 nouvelles textures
Posté : 26 nov. 2019, 14:49
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Quake II version ray tracing vient de recevoir une nouvelle mise à jour de la part d'Nvidia. Si vous avez acquis récemment une carte de la gamme RTX, c'est donc l'occasion d'aller faire fondre votre GPU avec un jeu sorti en 1997. Au programme :
Plus de 400 textures mises à jour pour améliorer la qualité globale de l'image dans le jeu.
L'eau s'est améliorée, avec le rendu des god rays sous-marins, et l'affichage des god rays dans les reflets et les réfractions. Cela améliore le réalisme et l'éclairage des détails environnants.
Des graphiques en temps réel sont affichés sur les moniteurs de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=145440", true); http.send(); };
Quake II version ray tracing vient de recevoir une nouvelle mise à jour de la part d'Nvidia. Si vous avez acquis récemment une carte de la gamme RTX, c'est donc l'occasion d'aller faire fondre votre GPU avec un jeu sorti en 1997. Au programme :
Plus de 400 textures mises à jour pour améliorer la qualité globale de l'image dans le jeu.
L'eau s'est améliorée, avec le rendu des god rays sous-marins, et l'affichage des god rays dans les reflets et les réfractions. Cela améliore le réalisme et l'éclairage des détails environnants.
Des graphiques en temps réel sont affichés sur les moniteurs de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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