Ring of Elysium améliore le réglage des paramètres graphiques et ses animations
Posté : 07 nov. 2019, 22:33
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Les développeurs de Ring of Elysium s'étaient fendus d'un long devblog pour prévenir qu'ils allaient multiplier les options graphiques pour permettre à chacun d'adapter ses paramètres en fonction de sa bécane et de ses préférences. C'est chose faite avec le patch d'aujourd'hui : occlusion ambiante, ombres, effets… Tout est dorénavant personnalisable et je ne doute pas qu'en bon PGM, vous allez tout foutre sur “low“. Cette mise à jour s'accompagne aussi d'une refonte de plusieurs animations (saut, vaulting…) mais je n'ai pas envie de pourrir cette page avec une multitude de GIFs. Néanmoins, difficile de résister à mettre celui des ...
Les développeurs de Ring of Elysium s'étaient fendus d'un long devblog pour prévenir qu'ils allaient multiplier les options graphiques pour permettre à chacun d'adapter ses paramètres en fonction de sa bécane et de ses préférences. C'est chose faite avec le patch d'aujourd'hui : occlusion ambiante, ombres, effets… Tout est dorénavant personnalisable et je ne doute pas qu'en bon PGM, vous allez tout foutre sur “low“. Cette mise à jour s'accompagne aussi d'une refonte de plusieurs animations (saut, vaulting…) mais je n'ai pas envie de pourrir cette page avec une multitude de GIFs. Néanmoins, difficile de résister à mettre celui des ...