[INTERVIEW] GTFO : la promesse d'un FPS coopératif hardcore
Posté : 26 août 2019, 14:26
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GTFO est le nouveau projet de Ulf Andersson, le créateur de Payday. Annoncé en 2017, le titre qui se présente comme un FPS coopératif hardcore doit débarquer cette année. Je suis allé à la rencontre du studio, 10 Chambers, pour discuter plus en détail du titre et aussi confirmer que, malgré l'absence de nouvelles, il débarque toujours cette année. Merci à Simon, game designer, d'avoir pris le temps de discuter avec moi.
For non-French speakers, English version is available here
https://youtu.be/0i4XkCFf2pY
NoFrag : Bonjour à tout le studio. Merci beaucoup d’avoir accepté de faire cette interview. Pouvez-vous nous présenter l’équipe ? Combien de ...
GTFO est le nouveau projet de Ulf Andersson, le créateur de Payday. Annoncé en 2017, le titre qui se présente comme un FPS coopératif hardcore doit débarquer cette année. Je suis allé à la rencontre du studio, 10 Chambers, pour discuter plus en détail du titre et aussi confirmer que, malgré l'absence de nouvelles, il débarque toujours cette année. Merci à Simon, game designer, d'avoir pris le temps de discuter avec moi.
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NoFrag : Bonjour à tout le studio. Merci beaucoup d’avoir accepté de faire cette interview. Pouvez-vous nous présenter l’équipe ? Combien de ...