[GC2019] On a joué à Protocore, le FPS made in France
Posté : 22 août 2019, 00:49
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En novembre dernier, nous avions réalisé une preview de Protocore, où nous précisions que la rédaction n'était pas convaincue. Pour être totalement honnête, seul notre défunt rédacteur-youtubeur y trouvait quelque chose d'intéressant. Pour nous autres les sociopathes du FPS, c'était un petit jeu indépendant en arène très brouillon et sans intérêt, qui s'estimerait heureux de se vendre à plus de 1000 exemplaires. Après plusieurs mois de silence, nous avons retrouvé IUMTEC à la Gamescom pour rejouer à Protocore sur le coin d'une table.
https://youtu.be/bshzP4P9VZI
Adieu les grandes arènes : le jeu a totalement changé, troquant les grands espaces pour des couloirs et ...
En novembre dernier, nous avions réalisé une preview de Protocore, où nous précisions que la rédaction n'était pas convaincue. Pour être totalement honnête, seul notre défunt rédacteur-youtubeur y trouvait quelque chose d'intéressant. Pour nous autres les sociopathes du FPS, c'était un petit jeu indépendant en arène très brouillon et sans intérêt, qui s'estimerait heureux de se vendre à plus de 1000 exemplaires. Après plusieurs mois de silence, nous avons retrouvé IUMTEC à la Gamescom pour rejouer à Protocore sur le coin d'une table.
https://youtu.be/bshzP4P9VZI
Adieu les grandes arènes : le jeu a totalement changé, troquant les grands espaces pour des couloirs et ...