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Dead Island 2 change encore de développeur
Posté : 14 août 2019, 16:27
par Fcp
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La première news concernant Dead Island 2 sur NoFrag date du 10 juin 2014. Entre temps le jeu, à l'origine développé par Yager (Spec Ops: The Line) et édité par Deep Silver, a surtout brillé par son absence de communication et ses nombreux déboires. Prévu pour le printemps 2015, il a été repoussé une première fois à 2016, alors que Deep Silver annonçait se séparer de Yager. Plus tard en 2016 nous apprenions que c'est Sumo Digital (Team Sonic Racing, Crackdown 3, ou encore Snake Pass pour la Switch) qui reprenait le développement.
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Dead Island 2 change encore de développeur
Posté : 14 août 2019, 18:33
par ChatNoir
Dying Light éclate de toute façon le genre zombie.
Dead Island 2 change encore de développeur
Posté : 14 août 2019, 19:32
par Paul-Hewson
Par contre l'argent refilé par Amazon, ça sera quand le jeu sortira que vous le recevrez ? (rappel le paiement chez Amazon c'est à l'expédition).
Donc si le jeu ne sort jamais, vous touchez rien ! :P
Dead Island 2 change encore de développeur
Posté : 16 août 2019, 12:22
par jjdu31
Si il sort un jour j'ai peur de l’état du jeu :/
Dead Island 2 change encore de développeur
Posté : 16 août 2019, 20:00
par TiPanda
En face tu as dying light 2 qui arrive ...comment dire
Dead Island 2 change encore de développeur
Posté : 18 août 2019, 17:00
par MrCroa
Mouais Dying light est différent, c'est plus du zombie sérieux. Dead Island avait cette légèreté assumée assez agréable.
Dead Island 2 change encore de développeur
Posté : 07 juin 2020, 23:17
par Intrus
Perso, j'ai pas aimé Dying Light alors que j'aime le genre zombie.
Un jeu de zombies où je meurs davantage en tombant des toits que contre des zombies et où le gars super entrainé qu'on incarne peut pas tuer un zombie sans genre 15 coups de 3 barres de fer différentes, ça m'emmerde. Je ferais mieux IRL, c'est aberrant. Je me suis dit que c'était comme ça qu'au début, mais après des heures, c'était pareil, alors j'ai arrêté.
Les zombies sont censés effrayer, mais tu peux grimper partout te mettre à l'abri.
J'ai essayé l'exploration, mais c'est inutile, un comble dans un jeu ouvert.
Restait l'histoire... dont je me foutait complètement.
Re: Dead Island 2 change encore de développeur
Posté : 08 juin 2020, 03:18
par Dross
T'aurai du continuer, après tu deviens justement une machine à tuer du zombie.
Et la nuit, c'est quand même bien flippant, si ça l'est pas assez en normal, joue dans les modes difficiles sans HUD, l'expérience est absolument tout autre.