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Mavericks Proving Ground : le développement arrêté
Posté : 31 juil. 2019, 14:48
par Rutabaga
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Préparez vos mouchoirs : Mavericks Proving Grounds, le Battle Royale qui promettait des combats entre 1000 joueurs sur la même carte, ne verra jamais le jour. En effet, le studio Automaton Games a annoncé en tout petit sur son site que l'entreprise, placée en redressement judiciaire, se voit obligée d'arrêter le développement du jeu faute de fonds suffisants. Maverick Proving Ground venait de clôturer ce lundi une session test en alpha réservée aux backers du projet.
L'autre jeu d'Automaton Games, le FPS Free-To-Play Deceit, devrait continuer d'exister suite à la transmission des droits à une autre entreprise.
Mavericks Proving Ground : le développement arrêté
Posté : 31 juil. 2019, 15:01
par Manuuu
Ahah.
Mavericks Proving Ground : le développement arrêté
Posté : 31 juil. 2019, 15:15
par Rom1
Ou comment ne pas admettre qu'on a une idée foireuse irréalisable.
Mavericks Proving Ground : le développement arrêté
Posté : 31 juil. 2019, 18:37
par Olimag
Pourquoi les BR "classiques" ne font pas un mode tournoi ? genre 10 parties à 100, les vainqueurs sont sur 10 game à 10 puis éventuellement une game avec les 10 meilleurs ?
Hmmm, faudrait peut-être pas donner des idées au devs.. si ça n'existe pas déjà (oui je boude les BR)
Re: Mavericks Proving Ground : le développement arrêté
Posté : 31 juil. 2019, 18:45
par b3nderz
Tu te vois glander en spectateur devant une partie de camping quand t'as fini ta game en attendant la finale?
A mon avis tu ne le fait pas deux fois. En tout cas je ne le ferais pas deux fois.
Mavericks Proving Ground : le développement arrêté
Posté : 01 août 2019, 00:48
par Paul-Hewson
Il faudrait me payer pour spectaté tout ça, là éventuellement ça pourrait m'intéresser :))
Mavericks Proving Ground : le développement arrêté
Posté : 01 août 2019, 02:55
par Narch
J'ai essayé de jouer ayant reçu le mail de l'alpha. Les serveurs ne fonctionnaient pas quand j'ai essayé pendant le créneau.
C'est hallucinant ces startups qui ont des jolies bureaux avec props et qui font des jolies vidéos, et qui font pas le jeu.
Re: Mavericks Proving Ground : le développement arrêté
Posté : 01 août 2019, 09:04
par Zorglomme
Haha cette nouvelle tombe à pic, je suis en train de terminer un podcast sur Crytek et toutes ses loses, y compris les jeux sous CryEngine qui ne sortent jamais. Hop, un de plus sur la liste.
Mavericks Proving Ground : le développement arrêté
Posté : 01 août 2019, 09:37
par neophus975
Pas une grosse perte pour le jeu...
Re: Mavericks Proving Ground : le développement arrêté
Posté : 01 août 2019, 09:44
par karna
@Zorglomme : c'est quoi ton podcast ?
Re: Mavericks Proving Ground : le développement arrêté
Posté : 01 août 2019, 09:48
par drloser
« Le jeu vidéo est politique. »
Mavericks Proving Ground : le développement arrêté
Posté : 01 août 2019, 10:12
par Zorglomme
C'est FirstPodcastShooter :
https://soundcloud.com/user-61942341
Un seul épisode pour l'instant, les deux prochains sont déjà prêts (un sur Crytek et l'autre sur CoD), mais je suis preneur des retours pour les suivants.
@loser: faut t'en remettre mon grand <3
Re: Mavericks Proving Ground : le développement arrêté
Posté : 01 août 2019, 12:09
par drloser
T’as fini par sortir de ce trip ?
Re: Mavericks Proving Ground : le développement arrêté
Posté : 01 août 2019, 13:10
par Rinrynque
Dommage, j’aurais voulu voir ce que ça pouvait donner le moteur SpatialOS pour le réseau. J’ai l’impression que le problème c’est la latence, mais ils disaient avoir une solution
Re: Mavericks Proving Ground : le développement arrêté
Posté : 01 août 2019, 14:06
par rory
je ne suis pas surpris, j'ai eu la "bonné idée" de participer à l'alpha je sais pas quoi de ce jeu, et vu l'état du bouzin ils rendent service à tout le monde de ne pas le sortir.
Le truc était à des années lumières d'être un jeu.
Et c'était bien la première fois que je voyais une pré alpha je ne sais quoi aussi pourrie.