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Première vidéo du CryEngine 3

Posté : 23 mars 2009, 22:55
par nofrag
IGN a obtenu l'exclusivité de la première vidéo (1 minute) du CryEngine 3. On y voit de jolis paysages, des palmiers... et puis une ville et un pont médiéval qui prend cher. Même si on aperçoit des modèles de Crysis, Crytek précise qu'il ne s'agit que d'une démo technologique pour montrer ce que donne le CryEngine 3 sur Playstation 3 et Xbox 360.

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Posté : 23 mars 2009, 23:03
par KaB
Je suis le seul à avoir senti des baisses de fps à chaque balle tirée ? A part ça, ça a l'air plutôt fluide

Posté : 23 mars 2009, 23:04
par Krev
C'est très joli pour de la console. Après, le gros flou lorsque l'on voit le paysage au loin et le fov qui m'a l'air très léger doivent être la raison de tels graphismes sur console.

Posté : 23 mars 2009, 23:09
par QQQ
Ca rame un max!

Posté : 23 mars 2009, 23:21
par ArmandLeHess
Ouais, ça rame à mort. Aucun intérêt sauf en TPS et encore...

Posté : 23 mars 2009, 23:40
par J_heu
Rien ne dis qu'ils ne vont pas continuer à avancer aussi sur pc, c'est pas parce qu'ils adaptent leur moteur aux consoles pour se faire plus de sous qu'ils ne penseront pas au pc par la suite. Ils ont du temps devant eux, d'ici à ce qu'on tourne à 120 fps sur le cryengine 2, il peuvent bien jouer avec le 3.

Posté : 23 mars 2009, 23:42
par QQQ
Oui et bon c'est un teaser mais j'ai quand même l'impression que leur moteur c'est un CryEngine 2 tweaké pour console. Optimisé plutôt.

Posté : 23 mars 2009, 23:44
par Noonsa
A Lorie surtout, et à mon collègue qui joue à des FPS avec un pad, le salaud, il a perverti son frère, etc...

Posté : 23 mars 2009, 23:47
par Douceur
Moi aussi je sais remplacer un 2 par un 3 sans changer le reste.

Posté : 24 mars 2009, 00:20
par Nolog
Je m'attendais vraiment à mieux, je n'y vois qu'un Cry Engine 2 modifié. Et dieu que ça rame !

Posté : 24 mars 2009, 00:46
par drytaffin
'fallait s'y attendre, moteur développer en apparemment peu de temps et on dit que c'est multi plateforme.
Un jeu de gameboy sort aujourd'hui, même si il y à ton PC qui fait tourner le cryengine 14 à côté 'faut pas s'attendre à un miracle pour la gameboy.
En bref: les consoles de salon sont des gameboy :P

Ceci dit, s'il font tourner ça sur Xboite et PS, respect, je savais que le carton faisait un bon feu, mais pas de là à dire que la console dedans sert aussi !

Posté : 24 mars 2009, 00:59
par Vahron
Quelles sont les nouvelles features par rapport au Cry Engine 2 ? (A part le fait que ça tourne sur console)
Parce que là, de visu, la différence ne saute pas aux yeux.

Posté : 24 mars 2009, 01:02
par Netsabes
T'as autant d'infos que nous pour l'instant.

Posté : 24 mars 2009, 01:27
par beeber
Autant la vidéo n'a aucun interêt, autant j'ai été bluffé par les 3/4s ou on voit un espece de manoir en ruine style cartoon : les rendus de lumières et tout le bouzin font penser à un pixar !

Posté : 24 mars 2009, 03:08
par XoBaR
En gros c'est le Cry Engine 1.9, génial.

Le Cry Engine 2 sur PC a encore de belles années devant lui, si Crytek veut bien s'en donner la peine.

Posté : 24 mars 2009, 03:18
par Belpheee
XoBaR a dit :
En gros c'est le Cry Engine 1.9, génial.

Le Cry Engine 2 sur PC a encore de belles années devant lui, si Crytek veut bien s'en donner la peine.
j'aimerai bien un bf3 sous ce moteur, mais pas possible :)

Posté : 24 mars 2009, 07:39
par Risbo
Belpheee a dit :
XoBaR a dit :
En gros c'est le Cry Engine 1.9, génial.

Le Cry Engine 2 sur PC a encore de belles années devant lui, si Crytek veut bien s'en donner la peine.
j'aimerai bien un bf3 sous ce moteur, mais pas possible :)
http://www.factornews.com/news-25377-Ca ... rysis.html

Posté : 24 mars 2009, 13:15
par Aliocha
Putain, mais la musique des années 80 quoi, ça aussi ça vient du monde des consoles ?

Posté : 24 mars 2009, 13:20
par Krev
J'ai surtout l'impression que c'est un remix de la musique du passage en hovercraft de warhead.

Posté : 24 mars 2009, 13:55
par Batfly
Si ça force Crytek à arrêter d'être bourrins sur la puissance brut du moteur graphique qui consomme un max de ressources et que ça les motive à utiliser des astuces de programmation ou illusions pour obtenir des effets aussi spectaculaires que le Cry Engine 2, tant mieux ! (Un peu comme les programmeurs de Kojima qui arrivent à faire de superbes effets sur une PS2/PS3 sans que ça vienne nécessairement du moteur)

Maintenant à regarder la vidéo la similitude avec Cry Engine 2/Crysis est frappante (et pas juste à cause des mains de Nomad), donc en gros pour l'instant ça n'est pas un bon en avant c'est juste une affaire d'optimisation, de conversion sur consoles.. Peut-être que nous sur PC on gardera un Cry Engine 2+, en même temps est-ce qu'il est rentabilisé ce moteur ? Est-ce qu'on a été au bout de ses capacités ? Il suffit de voir ce qu'on fait parfois de l'Unreal Engine ou de Source pour nous en faire douter...

Posté : 24 mars 2009, 14:08
par Mythique
Moi ce que je retiens du cry engine 3, c'est cette image :

Image

Posté : 24 mars 2009, 14:13
par ArmandLeHess
Faut arrêter de se la toucher les gars, hein, la première vidéo de l'UE 3 est sortie 2 ans avant Gears of War et le rendre de GoW était assez différent de ce qu'on voyait du moteur. Là on a juste un moteur supposé multi-pf avec du polygone et une scène crée à l'arrache. C'est tout. Pas d'optimisation, queds.