Page 1 sur 1

Halo Combat Evolved : sortie du SPV 3.2, un mod pour améliorer les graphismes

Posté : 06 juil. 2019, 21:40
par Wild_Monkey
Lire la suite  Lire l'article complet
Si une curieuse envie vous prenait de vouloir jouer au premier Halo en 2019, sachez que le mod SPV dont nous vous parlions déjà en 2014, vient d'être mis à jour en version 3.2.
Ce mod de 3,6Go apporte 6 nouvelles missions au jeu de base mais aussi quelques fonctionnalités ravalant la façade du shooter de Bungie : effets d'occlusion ambiante, possibilité de jouer à plus de 30 FPS sans détraquer les animations ou encore une compatibilité avec les écrans larges (jusqu'au modèle 32:9 de drloser). Enfin, le SPV3.2 ne s'arrête pas aux graphismes, il inclut également quelques nouvelles armes ou ...

Halo Combat Evolved : sortie du SPV 3.2, un mod pour améliorer les graphismes

Posté : 07 juil. 2019, 06:16
par PimpC

Halo Combat Evolved : sortie du SPV 3.2, un mod pour améliorer les graphismes

Posté : 07 juil. 2019, 08:13
par LeBLOB777
En attendant Halo collection, pourquoi pas ...

Halo Combat Evolved : sortie du SPV 3.2, un mod pour améliorer les graphismes

Posté : 07 juil. 2019, 13:51
par Vroden
Les ajouts visuels un peu "kéké" font un peu tâche, parce que pas mal de choses sont propres pour un mod venant d'un jeu qui date, rien que les ajouts d'armes c'est plutôt sympa