Infinity Ward vante l'authenticité des armes de Call of Duty Modern Warfare
Posté : 03 juil. 2019, 22:44
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C'est les index posés sur les tétons que Mark Grigsby, Animation Director chez Infinity Ward, propose un focus sur le travail réalisé sur les animations des armes de Call of Duty Modern Warfare.
Grigsby explique que l'équipe souhaite apporter une expérience de maniement des armes authentique grâce à quelques sessions en stand de tir et l'expertise de conseillers des Navy SEALs :
Les calibres et puissances des armes se distingueront par le travail effectué sur le son, la physique, les multiples artifices visuels (fumée, étincelles) et leurs effets sur l'environnement.
Un système, appelé Active Idle en interne, est destiné à rendre moins statiques, ...
C'est les index posés sur les tétons que Mark Grigsby, Animation Director chez Infinity Ward, propose un focus sur le travail réalisé sur les animations des armes de Call of Duty Modern Warfare.
Grigsby explique que l'équipe souhaite apporter une expérience de maniement des armes authentique grâce à quelques sessions en stand de tir et l'expertise de conseillers des Navy SEALs :
Les calibres et puissances des armes se distingueront par le travail effectué sur le son, la physique, les multiples artifices visuels (fumée, étincelles) et leurs effets sur l'environnement.
Un système, appelé Active Idle en interne, est destiné à rendre moins statiques, ...