Page 1 sur 1
Hedon un rétro FPS en collaboration avec le compositeur d'Unreal et Deus Ex
Posté : 18 mai 2019, 12:48
par Fcp
Lire la suite Lire l'article complet
Sorti en mars 2019 et arrivé sur Steam le 16 mai dernier, Hedon est un FPS ” oldschool” développé par une seule personne qui dit s'être ouvertement inspirée de Unreal, Blood, Thief, Arx Fatalis, ou encore Serious Sam. Vous incarnez Zan, une créature mi-orc mi-démon, et vous vous réveillez dans un tunnel sans trop savoir pourquoi. D'après la page Steam du jeu, qui évoque un scénario assez dense, vous rencontrerez différentes factions – The Iron Division, The Cultists, The Demons, The Earthborn – même si nous ne savons pas vraiment à quoi elles servent exactement. La mention de la formule ...
Hedon un rétro FPS en collaboration avec le compositeur d'Unreal et Deus Ex
Posté : 18 mai 2019, 13:20
par Bubu Croque Lard
Les 20 fps max c'est aussi en hommage au rétro gaming ?
Hedon un rétro FPS en collaboration avec le compositeur d'Unreal et Deus Ex
Posté : 18 mai 2019, 13:23
par Dublab
Le pentium III le digérera t'il ?
Hedon un rétro FPS en collaboration avec le compositeur d'Unreal et Deus Ex
Posté : 18 mai 2019, 13:36
par Eclipsiste
Le coup de patte musical se reconnaît au bout de 3 notes... Par contre côté graphique je trouve ça tout de même rustique...
Re: Hedon un rétro FPS en collaboration avec le compositeur d'Unreal et Deus Ex
Posté : 18 mai 2019, 13:55
par Rom1
Je ne réussi pas à savoir si la version gratuite est arrêté à la 1.2.0 et que si on prend sur Steam on a les dernières mises à jours (1.3.1).
Hedon un rétro FPS en collaboration avec le compositeur d'Unreal et Deus Ex
Posté : 18 mai 2019, 13:56
par BraXx
Bordel... la musique démarre et je me suis l’espace de quelques secondes retrouvé sur Unreal Tournament 99... C'te coup de nostalgie ! Quelle belle époque c'était.
Re: Hedon un rétro FPS en collaboration avec le compositeur d'Unreal et Deus Ex
Posté : 18 mai 2019, 14:03
par LordJohnSilver
BraXx a écrit : ↑
Bordel... la musique démarre et je me suis l’espace de quelques secondes retrouvé sur Unreal Tournament 99... quelle belle époque c'était.
La meme mon gars !!!
La bande son d'unreal était tellement orgasmique à mes oreilles :'(
Faut pas oublié qu'il a aussi bossé sur
Jazz Jackrabbit 2 un très sympathique jeu de plateforme, un peu trop oublié à mon gout....
Re: Hedon un rétro FPS en collaboration avec le compositeur d'Unreal et Deus Ex
Posté : 18 mai 2019, 16:58
par nico
La version 1.2.0 du mod est toujours dispo gratuitement sur IndieDB :
https://www.indiedb.com/games/hedon/dow ... win-64-bit
Je n'ai pas encore testé mais j'avais prévu d'en faire un article sur mon blog... j'ai un léger blocage avec la gueule du jeu, la D.A. est particulière je trouve, j'ai du mal à accrocher visuellement.
Re: Hedon un rétro FPS en collaboration avec le compositeur d'Unreal et Deus Ex
Posté : 18 mai 2019, 18:33
par Cen
nico a écrit : ↑
La version 1.2.0 du mod est toujours dispo gratuitement sur IndieDB :
https://www.indiedb.com/games/hedon/dow ... win-64-bit
Je n'ai pas encore testé mais j'avais prévu d'en faire un article sur mon blog... j'ai un léger blocage avec la gueule du jeu, la D.A. est particulière je trouve, j'ai du mal à accrocher visuellement.
Oui je viens d'essayer et je suis d'accord concernant la DA que je trouve absolument immonde. C'est pas génial dans l'ensemble, après je parle de la version gratos, je sais pas si la version steam est différente. Le feeling général est... bizarre, je le trouve très raide. Et perso j'en ai un peu rien a péter du " Oh mon dieu c'est machin, le compositeur de Unreal qui a fait la bande son", la musique dans les jeux c'est toujours un peu de la merde.
Hedon un rétro FPS en collaboration avec le compositeur d'Unreal et Deus Ex
Posté : 18 mai 2019, 23:36
par Ricocorico
J'avais vu les videos d'Icarusliv3s et ça m'avait déjà pas plus emballé que ça:
https://www.youtube.com/watch?v=TtM6_69CtDM
Meh
Hedon un rétro FPS en collaboration avec le compositeur d'Unreal et Deus Ex
Posté : 19 mai 2019, 01:58
par Eclipsiste
Cen a écrit : ↑
la musique dans les jeux c'est toujours un peu de la merde.
C'est que tu ne dois pas jouer aux bons ^^
Hedon un rétro FPS en collaboration avec le compositeur d'Unreal et Deus Ex
Posté : 19 mai 2019, 07:11
par Im_n0b0die
Mi-orc, mi-démon et re mi-orc derrière ?
Re: Hedon un rétro FPS en collaboration avec le compositeur d'Unreal et Deus Ex
Posté : 19 mai 2019, 09:06
par Cen
Eclipsiste a écrit : ↑
Cen a écrit : ↑
la musique dans les jeux c'est toujours un peu de la merde.
C'est que tu ne dois pas jouer aux bons ^^
Après c'est une question de goût mais généralement je l'enlève, ou je la baisse. La plus part du temps ca pète l'immersion ou alors c'est juste nul et ca prend le choux. Après je reconnais qu'il y a de bonnes bandes son, genre celle de Street Fighters 2, mention spécial pour le stage de Guile, ou celle de GTA Vice city. Entendre Raining Blood dans un jeu video c'est quand même magique.
Hedon un rétro FPS en collaboration avec le compositeur d'Unreal et Deus Ex
Posté : 19 mai 2019, 16:32
par Eclipsiste
Cen a écrit : ↑
Eclipsiste a écrit : ↑
Cen a écrit : ↑
la musique dans les jeux c'est toujours un peu de la merde.
C'est que tu ne dois pas jouer aux bons ^^
Après c'est une question de goût mais généralement je l'enlève, ou je la baisse. La plus part du temps ca pète l'immersion ou alors c'est juste nul et ca prend le choux. Après je reconnais qu'il y a de bonnes bandes son, genre celle de Street Fighters 2, mention spécial pour le stage de Guile, ou celle de GTA Vice city. Entendre Raining Blood dans un jeu video c'est quand même magique.
Je reconnais que c'est effectivement une question de goût. L'importance accordée à la musique varie peut être aussi selon les types de jeu: je suis principalement un joueur de RPG et l'aspect musical est en général très soigné (j'ai en tête plusieurs soundtracks de jeu qui rivalisent sans problème avec ce qui se fait dans le cinéma)...
Re: Hedon un rétro FPS en collaboration avec le compositeur d'Unreal et Deus Ex
Posté : 22 mai 2019, 22:21
par PanzerIV
Eclipsiste a écrit : ↑
Le coup de patte musical se reconnaît au bout de 3 notes... Par contre côté graphique je trouve ça tout de même rustique...
Exactement, après même pas 3 secondes on reconnait aussitôt la touche musicale. UT99 a été mon tout premier jeu ainsi que Quake 3 à 12 ans en l'an 2000 :o J'ADORE la musique mais j'suis vraiment pas fan de ce type de graphisme hiddeux à la Minecraft nettement inférieur à ce qui se faisait déjà en 99 :/
Re: Hedon un rétro FPS en collaboration avec le compositeur d'Unreal et Deus Ex
Posté : 22 mai 2019, 22:32
par Rom1
Je l'ai fini et c'était épuisant. Les maps sont gigantesques avec des tonnes de missions fedex ou il faut trouver des objets perdus dans la carte. Certains passages sont dans le noir complet et si on n'a plus de NVG on l'a dans l'os et on doit jouer en suivant la map...
Le bestiaire est assez sommaire et le jeu moche, même pas fun et le jeu reste en 2.5D malgré un moteur 3D (défaut principal du doom engine comme l'absence de superposition de salles) et le saut ne permet pas d'éviter les projectils.
L'histoire par contre est un point positif.